RSS  全記事  管理者用
大分県宇佐市でボードゲーム!
ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。
ボードゲーム
「コロッセウムの建築士」




★開封

コロ建-o-01
▲今回は駿河屋さんでポチりました!


★箱の外観

コロ建-o-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

コロッセウムを縦に切り取ったイラストです。
手前の彼が、タイトルになっている"建築士"でしょうか!

コロ建-o-03
▲箱のウラ面

カルカソンヌ」のデザイナーさんの作品と書いてありますね。
それらしく、写真にはたくさんのタイルが写っています…!

コロ建-o-04
スペック

プレイ人数は標準的な2~4人で、
プレイ時間はやや短めの30~45分
対象年齢10歳~です。

そんなにルールが難しいゲームではありませんが、
10歳と12歳では、内容の飲み込みに差が出そうな印象ではあります。



★箱をオープン!

コロ建-o-05
▲一発目はルルブ

コロ建-o-06
▲その下に注意書きの紙があって、

コロ建-o-07
タイル台紙と、

コロ建-o-08
ゲームボード

コロ建-o-09
▲そして、最後がカード類コマで、
▲内容物は以上でした!



★タイル抜き!

コロ建-o-10
▲それでは、7枚の台紙からタイルを抜いていきましょう!

よーいドン! チッチッチッチッ……(←時計の音)

コロ建-o-11
▲はい、完了…!

コロ建-o-12
星屑タイムはご覧の通りです。参考までに。

オリンピックの羽生選手の演技に見とれて、
思ったより時間がかかってしまいました!笑

たいへんさ:苦□■□楽

ぬきやすさ
:難□■□易


そして…、

コロ建-o-13
注意書きにあった通り、

コロ建-o-14
タイルの型紙は箱の底に沈めて…、

コロ建-o-15
▲その上にトレイを乗せておきます。

スモールワールド」などと同じように、隙間を埋めることで、
コンポーネントが箱の中で暴れないための工夫ですね。

(さらに、箱自体をバンドで固定すれば完璧です♪)



★内容物

コロ建-o-16
ルールブック(日本語・全8ページ)

ルール説明は全体のうちの5ページで、
残りはコンセプトや選択ルールの記載となっているルルブです。

読んでいて、少し気になったのが、
太字アンダーラインが全く使われていないこと。
正直、読みにくいと感じました。

勝利点での移動力の購入や、
資源カードの受取り辞退の際の1勝利点など、
重要なポイントは、もっと強調してもいいのでは…と!

(それはそれで、自作サマリーの作り甲斐があるってもんですが)


コロ建-o-17
ゲーム盤×1枚

プレイヤーたちがコロッセウムを建築するために、
各種アクションをプレイするのに使うボードです。

盤上にはさまざまなタイルが置かれて、
それらを獲得することで、自分の領地を広げたり、
コロッセウムの建築を進めたりすることになります。

コロ建-o-18
▲ちなみに、ゲーム盤のウラ面は箱のジャケットと同じでした。


コロ建-o-19
執政官コマ×1個

ゲーム盤のマスの上を、時計回りで移動するコマです。

ターンプレイヤーは、
執政官コマが止まったマスのアクションをプレイしますので、
うまくコマの移動をコントロールする必要があります。


コロ建-o-20
建築エリアボード×1枚

コロッセウムの建築予定地です。

コロ建-o-21
▲ゲーム中は、箱のトレイの上に載せて、
▲ゲーム盤の隣に置いておきます。


コロ建-o-22
壁タイル×20枚

コロッセウムを構成する壁です。

コストとなる資源を支払うことによって…、

コロ建-o-23
▲建築エリアボードのスロットに挿入することができ、
▲その際に、壁タイルに記載された勝利点を得ます。


コロ建-o-24
初期領地タイル×4枚

各プレイヤーのゲーム開始時の領地となる、縦長のタイルです。

最上段の厩舎と、2段目のキャンプは共通ですが、
3,4段目の内容はタイルによって異なっています。


コロ建-o-25
領地タイル×58枚

プレイヤーの領地を拡大するためのタイルです。

移動力を増やす厩舎
手札枚数の上限を増やすキャンプ
そして、各種資源を産出する4種類の地形があります。


コロ建-o-26
資源カード×4種類・各18枚

コロッセウムを建築する(=壁タイルを挿入する)にあたって、
消費しなければならない資材です。

自分の領地から産出し、
手札枚数の上限まで所持することができます。


コロ建-o-29
移動力コマ×4個

各プレイヤーの移動力の残りを示すコマです。

厩舎タイルの、いちばん左の車輪が最大で、
1移動力を消費するごとに、コマを右の車輪に移動させていきます。
(いちばん右の車輪にコマがあれば、残り移動力はゼロということですね)


コロ建-o-30
勝利点チップ×81枚

壁タイルを挿入した際や、
資源カードの受取りを辞退した際に得られる勝利点です。

ゲーム中は非公開で保有しておき、
必要であれば移動力の購入に使えます。
(1勝利点1移動力)


コロ建-o-27
コロ建-o-28
バリアントトークン×3枚(両面)

ゲーム盤の左のマスの内容を変更するトークンです。

本来は、
領地査定(=その領地から産出される資源を全員が受け取る)のマスですが、
止まったプレイヤーだけがカードやタイルを受け取れたり、
はたまた、資源の変換を行えたりと、
マスの有用性を大きく変えてしまうことができます。



★どんなゲーム?

コロッセウムの建築士」は、

コロ建-o-31
▲自分の領地を広げて、

コロ建-o-32
▲資源を産出し、消費して、

コロ建-o-33
▲壁タイルを得ることで、

コロ建-o-34
▲コロッセウムを建築していくゲームです!

コロ建-o-37
▲こうして、コロッセウムが完成したときに、
▲いちばん貢献度(=勝利点)の高いプレイヤーが勝者となります!!



★コメント

星屑、小学生の頃に3度の海外旅行を経験したんですが、
その行き先の一つがイタリアだったんですね。

サンマルコ広場でハトの群れにもみくちゃにされたり、
真実の口にマジで手を噛まれるんじゃなかろうかと不安になったり、
レストランのシェフのおじさんに思いっきりチューされたりと、
それはもうイタリアを堪能してきたわけですが、
そんな中でも特に印象的だったのは、
やっぱりピサの斜塔と、ヴェネツィアのため息橋と、
それからローマの代表的な観光地・コロッセオでした!

※コロッセオ=コロッセウムのイタリア語

コロ建-o-99
(↑写真は先日、両親が撮ったもの)

当時から野球観戦が好きで、よく福岡ドームに通っていた星屑は、
この巨大な円形の構造物に勝手な親近感を抱きまくっていて、
在りし日の剣闘士試合や模擬海戦を想像しながら、
その内部を柵越しに見渡したのを、よく覚えています…!


そんなコロッセオをテーマとするゲームが、
ついに日本語版で発売と聞いて、
星屑、大喜びでポチったわけです!

もう正直、
ただ壁タイルを挿し込んでいって、
コロッセオを形作るだけで満足しそうな勢いだったんですが…、

実際にゲームをプレイしてみると、
ゲーム自体の良さが、よく分かりました!!

コロ建-o-36

星屑にとって、このゲームの最大の美点は、
プレイする上でのストレスの軽減度合いです。

すごいワガママな話なんですが、
星屑縛られるのが大嫌いで、
気持ちよく、気持ちよ~くゲームを遊びたいんですね。

例えば、手札の枚数制限なんていうのは、
星屑にとってストレスでしかなく、
それ以上はカードを受け取れないとか、
むしろカードを捨てないといけないとか、
あまつさえバーストの恐怖がつきまとうとか、
むぅ……となってしまいます。

ところが、このゲームでは、
キャンプのタイルを取ることで、手軽に手札上限を増やせますし、
カードを受け取らなければ、代わりに勝利点がもらえますし、
縛りはあるけどストレスは可能な限り軽減するよ!という、
非常に(ぼくにとって)ありがたい設計になっているんです。

さらに、執政官コマの移動も同じくで。
自分のターンでは、執政官コマが自動的に1マス進んで、
移動先のマスのアクションをプレイすることになるんですが、
それが気に入らなければ、
自分が持つ移動力を消費することで、
止まるマスをコントロールすることができます。
もし、移動力が尽きてしまい、回復のタイミングを逸してしまっても、
今度は勝利点を消費することで、移動力を購入することができるんです。

つまり、最終手段として勝利点さえ支払えば、
やりたくもないアクションを無理矢理させられてしまう…という、
難儀な状況から解放してもらえるわけですね。


総じて、気持ちよくコロッセウム建築を楽しめる…!

かといって、浅いゲームというわけでは決してなく、
先の展開がある程度見えている中での戦略の組み立てや、
全員の領地が公開されている中での駆け引きなど、
あまり運に頼れない、硬派な面白みがあります。

コロ建-o-35

"なんとでもできる"という安心感と、
勝利点を重ねるために求められる計画性
そして、コロッセウムが完成したときの達成感!

コロッセオに特別な思い入れがある方にはもちろん、
ない方にもオススメできるボードゲームです♪( ̄▽ ̄*)



コロッセウムの建築士 関連記事


ボードゲーム記事一覧





記事を閉じる▲

【2018/02/22 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 コロッセウムの建築士  
|

承認待ちコメント
-


コメントを閉じる▲
ボードゲーム
「ケーララ」




★開封

ケーララ-o-01
▲今回はamazonのマケプレで、
ジーピーさんから購入しました!


★箱の外観

ジーピーさんから買ったので…、

ケーララ-o-02
▲緩衝材がポーカーチップの箱。

ちょっと嬉しい…♪( ̄▽ ̄*)

ケーララ-o-03
▲そして、日本語説明書がバッチリ付属していました!

なかったら自分で訳さなきゃでしたので、
こちらもありがたいです…!

ケーララ-o-04
▲さて、箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

タイトルと2頭の象さんが、キラキラと光っています。
その下には"The Way of the Elephant"の文字。
シンプルながら重みのあるステキな表紙ですね!

ケーララ-o-05
▲箱のウラ面

たくさんのタイルと、その上を闊歩する象さんたち。
いったい、どんなゲームなのでしょうか…?

ケーララ-o-06
スペック

プレイ人数は、やや広めの2~5人で、
プレイ時間は、短めの30分
対象年齢8歳~となっています。

プレイ人数によって、使用するタイルの総数が変動しますが、
少人数になるほど、1人あたりのアクション回数が増えるようです。



★箱をオープン!

ケーララ-o-07
▲一発目はルルブ

ケーララ-o-08
▲その下のタイル台紙を取ると…、

ケーララ-o-09
▲いろいろ出てきました!
コマ類スコアシート布袋

ケーララ-o-10
▲底に再びタイル台紙があって、

ケーララ-o-11
▲内容物は以上でした!



★タイル抜き!

ケーララ-o-12
▲それでは、6枚の台紙からタイルを抜いていきましょう!

よーいドン! チッチッチッチッ……(←時計の音)

ケーララ-o-13
▲はい、完了…!

ケーララ-o-14
星屑タイムはご覧の通りです。参考までに。

タイルの枚数こそ多かったですが、
スポスポ抜けたので、あっという間に終わりました♪( ̄▽ ̄*)

たいへんさ:苦□□■楽

ぬきやすさ
:難□□■易



★内容物

ケーララ-o-15
ルールブック(英語・全4ページ)

英語のルールブックです。

画像が多く、ページ数は少なく、
これはルール訳の練習にもってこいかもしれませんね。

ケーララ-o-16
スコアシート×1冊

1枚につき、5人まで記入できるスコアシートです。

得点計算の項目がいくつかあるゲームですので、
それを確認するのにも役立ちそうですね。

ケーララ-o-17
象コマ×5色・各2個

各プレイヤーが2個ずつ受け持つ、象さんのコマです。

この象コマに隣接するように、タイルを配置して、
"祭り舞台"を作っていくのが、このゲームのテーマとなっています。

ケーララ-o-18
布袋×1つ

合計100枚ものゲームタイルを入れるための布袋です。

各ラウンドは、
布袋からプレイヤーの人数ぶんのタイルを引いて並べて、
これを各プレイヤーが1枚ずつ受け取っていくことで、
進行していきます。

ケーララ-o-19
▲最後にタイル類

ケーララ-o-20
スタートタイル×5色・各1枚

各プレイヤーの1枚目のタイルです。

このスタートタイルを起点に、どんどんタイルをつなげていって、
最終的には大きな祭り舞台を作りあげることになります。

ケーララ-o-21
象タイル

1~3頭の象のイラストが描かれたタイルです。

ゲーム終了時、
自分の舞台上の象のイラスト1頭につき、1点を得ます。

ケーララ-o-22
二色タイル

4辺のうち、1辺に2色目が挿し込んであるタイルです。

2色目の辺に、それと同色のタイルを隣接させることができれば、
(黒なら黒のタイル、ならのタイル)
5点を得ますが、もしできなくてもペナルティはありません。

ケーララ-o-23
象コマ移動タイル移動

いずれも、特殊なタイルです。

象コマ移動のタイルは、配置した直後に、
自分の象コマ1個を好きなタイルへ移動させられます

タイル移動のタイルは、配置した直後に、
好きなタイル1枚を他の空いているスペースへと移動させられます
(移動方法に制限あり)

どちらも便利なタイルですが、
直接、得点になる要素はありませんので、
使い方は、よく考える必要がありそうですね…!



★どんなゲーム?


ケーララ」は、
インド・ケーララ州の"象のお祭"をテーマにした、
上手にタイルを配置することで得点を稼いでいくゲームです!

ケーララ-o-41
▲最初は、こんなにも窮屈な"祭り舞台"ですが…、

ケーララ-o-25
▲タイルをくっつけていくことで、
▲だんだん広く、象たちが闊歩するに足る舞台になっていきます!!

この、ゲームが進むにつれて舞台の見栄えが良くなっていく感じが、
ケーララの大きな魅力の一つといえるでしょうね♪( ̄▽ ̄*)

そんなケーララの、ゲームの進行は実にシンプルで…、



★ゲームの進行

ケーララ-o-42
▲毎ラウンドの初めに、布袋から、
プレイヤーの人数と同じ数のタイルを引いて並べて、
(2人プレイなら2枚、5人プレイなら5枚のタイル)

ケーララ-o-43
▲スタートプレイヤーから時計回りで、
▲各プレイヤーはタイル1枚を選んで受け取っていき、

受け取ったタイルは、
自分の舞台の、象コマにタテ・ヨコで隣接するように配置します。

ケーララ-o-26
▲配置にあたっては、
▲2個ある象コマの、どちらに隣接してもよく、
▲すでに配置してあるタイルに重ねてしまってもOKです。

ケーララ-o-27
▲象コマの隣に、受け取ったタイルを配置したら、

ケーララ-o-28
▲配置したばかりのタイルの上に、
象コマを移動させます。

まとめると、

☆人数ぶんのタイルを引いて並べる

①タイルを受け取る

②タイルを配置する

③象コマを動かす

次のラウンド

…これを繰り返して、
布袋の中のタイルが尽きたらゲーム終了

最後に点数計算となります。

この点数計算が、大きく分けて5項目ありますので、
1項目ずつチェックしていきましょう。



★点数計算

ケーララ-o-29
▲今回は、この祭り舞台を例に点数計算を進めてみます!


☆はぐれタイル(-2点)

タテ・ヨコでつながる同色のタイルが、
いくつかのカタマリに分断されている場合、
ひとカタマリだけを残して、
他は除外しなければなりません


ケーララ-o-30
▲例えば、これら黒のタイルは、
▲右上のひとカタマリと、
▲下方のひとカタマリとで、
▲分断されてしまっています。
(ナナメはつながっていることにならない)

残せるのは、ひとカタマリだけですので…、

ケーララ-o-31
▲下方のカタマリの黒タイル除去するはめに…。

このとき、除去するタイルの下にもタイルがあれば、
(つまり、重なっていたら、)
それらも全て除去しなければなりません。

加えて、
除去したタイルは1枚につき-2点となってしまいます…!

ただし、例外として、

ケーララ-o-32
自分が受け持った象コマと同色のタイルだけは、
ふたカタマリまで残すことができますので、
▲うまく利用しましょう!


☆色欠け(-5点)

タイルは全部で5色ありますが、
自分の祭り舞台の中に、もし欠けている色があれば、
1色につき-5点のペナルティを受けます。

各色、最低でも1枚は確保して、
ペナルティを回避したいところですね…( ̄▽ ̄;)

ケーララ-o-35
▲5色とも揃っていれば、失点はありません。


☆ノーパス(1点)

ゲーム中、各プレイヤーは2回まで
タイルの受け取りをパスすることができますが、

もしパスをしなければ、
しなかったパス1回につき1点を得ます。

ケーララ-o-44
▲ちなみに、パスをした回数は、
▲自分の象コマを倒すことで記録するとのこと。


☆二色タイル(5点)

二色タイルは、

ケーララ-o-33ケーララ-o-34
▲こんな感じで同色のタイルと接続させるだけで、
▲なんと5点になるタイルです!

タイルの配置状況に左右されますが、
狙えるなら、ぜひ取りたい5点ですね…!


☆象イラスト(1点)

タイルに描かれている象のイラストは、
1頭につき1点になります。

ケーララ-o-36
▲ちりも積もれば…で、結構な点数になりますので、
▲がんばって象さんを集めましょう!!

以上、5つの要素によって合計点を算出しますので、
これらの要素を満たせるよう、
あるいはペナルティを避けられるよう、
うまくタイルを配置していきたいですね!



★コメント

先日のボードゲームフェスタ5で、
クイーンドミノ」と購入を迷ったのが、
この「ケーララ」でした…!

福大ボド研のムクさんが教えてくれたところによると、
ケーララは"ジーピーのイチオシ"だとかで、
かなり欲しいと思ったんですが…、
確認したら、これが当日の一品モノだったようで、
スタッフ参加の私星屑は購入を見合わせ、
(そしてクイーンドミノを買って、)
しかし、やっぱり欲しかったので、
後日、改めてamazonでポチったというわけです。

尼にジーピーさんからの出品があって本当によかった…♪( ̄▽ ̄*)

さて、
物販の長机に並ぶ、たくさんのボードゲームの中から、
ぼくが吸い寄せられるようにケーララの箱を手に取った理由は、
このゲームの主役を務める、表紙の象さんにあったんです。

星屑がこよなく愛する小箱ゲーム「エレファント」の象さんに、
"雰囲気がちょっと似てるような気がする!"

ケーララ-o-45
▲よくよく見比べてみると、さほどでも…?( ̄▽ ̄ )

…と、実はそれだけなんですが、
それだけの理由で吸い寄せられて、
ふと箱を手に取ってみたら、
ぼくの大好きなタイル配置型ゲームだったんですね。

ボードゲームとの出会いは一期一会って、よく云われますが、
象のゲームが、他の象のゲームを引き寄せて、
それが奇遇にも好きなジャンルだった
ってのは、
何か、こう運命のようなものを感じてしましました…!
(そしてポチりました)

ケーララ-o-46

ゲーム内容はというと、
かなり緩めのタイル配置ゲーですね。

カルカソンヌ」のように、
特定の辺と辺を接続させる必要がなく、

アルハンブラ」のように、
他の人とタイルの枚数を競う必要もなく、

縛りという縛りが排されていて
タイルの上にタイルを置いて上書きすることさえできて、

本当に、まったり遊べそうなタイトルという印象を受けました。

逆にいうと、
壮大なマップが完成していく醍醐味とか、
他のプレイヤーとのし烈なタイルの奪い合いとか、
そういうのは望めませんが、

過激な戦いに疲れたとき、
戻ってくるのにちょうどいい港のような、
肩の力を抜いてくれるゲームになってくれそうです!

ケーララ-o-37

今後は「エレファント」との双璧で、
卓上への象さんの登場回数がマシマシの予感かも…♪( ̄▽ ̄*)



ケーララ 関連記事


ボードゲーム記事一覧




記事を閉じる▲

【2018/02/09 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 ケーララ  
|
ボードゲーム
「リトルタウンビルダーズ」




★開封

LTB-o-01
▲今回はamazonでポチりました!


★箱の外観

LTB-o-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

前作の「開拓王」と同じテイストのイラストです。

魚を釣って、ビールを飲んで…と、
どこか、お気楽な雰囲気が漂っていますね。( ̄▽ ̄*)

LTB-o-03
▲箱のウラ面

見出しは"新天地に自分たちの町を築こう!!"。

どうやら、
みんなで一つの町をつくって、その貢献度を競う!
…といったテーマのようです。

LTB-o-04
スペック

プレイ人数は標準的な2~4人で、
プレイ時間は短めの30分
対象年齢10歳~となっています。

プレイヤーの人数によって、
コマなどの数が調整されていますので、
2人でも3人でも4人でも、違和感の無いプレイが可能です。
(プレイ感は変わります)



★箱をオープン!

LTB-o-05
▲一発目はルルブ

LTB-o-06
▲その下にサマリーがあって…、

LTB-o-07
▲ここで色々と出てきましたね。
コマ類チップ類タイル

LTB-o-08
▲さらにコマ類があって、

LTB-o-09
▲最後がゲームボードでした!



★内容物

LTB-o-10
ルールブック(日本語・全12ページ)

ゲームの内容が、かなり噛み砕いて説明されているルルブです。

丁寧さが、そのままページ数になっている感じですので、
読み進めるのは苦になりませんでした♪( ̄▽ ̄*)

LTB-o-11
タイルリスト×1枚(両面)

ゲームに登場する全てのタイルの解説書です。

タイルの内容自体がシンプルですので、
こちらも、なんら難しくありません。

LTB-o-12
メインボード×1枚(両面)

町づくりの舞台となる、全プレイヤー共有のボードです。

裏表で地形の配置が異なっていて、
初回はボードの右上にタイトルロゴがある面を使った方がよいとのこと。

LTB-o-13
資源コマ×4種・各15個

4種類の資源()を表すキューブです。

主にメインボード上の草原にワーカーを配置することで獲得し、
建物を建てたり、建物を稼動させたりするのに使います。

LTB-o-14
ワーカーコマ×4色

各プレイヤーの部下(=ワーカー)となるコマです。

メインボード上の草原に配置することで資源を得たり、
建設現場に配置することで建物を建築したりと、
プレイヤーの手足となって働いてくれます。

LTB-o-15
家コマ×4色

自分が建てた建物を示すためのコマです。

自分が建てた建物を稼動させるのはタダですが、
他人が建てた建物を稼動させるには1金を支払わなければなりません。

LTB-o-16
お金チップ(1金/3金)
プレイヤーマーカー×4色
勝利点チップ(両面)
ラウンドマーカー

各種チップおよびマーカーです。

プレイヤーマーカーは、ボード外周の得点トラックに使い、
勝利点チップは、得点が40点を超えたときに使います。

LTB-o-17
スタPマーカー×1枚

ラウンドごとに時計回りで交代する、
スタートプレイヤーが持つマーカーです。

てか、ルルブに"スタP"って表記は初めて見たかも…!

LTB-o-18
建物タイル×29枚(うち「」×5枚)

町を彩る、さまざまな建物のタイルです。

ゲームごとに、5枚畑タイルに加えて、
ランダムに(あるいは任意で)12枚建物タイルをピックアップし、
合計17枚の中から、各プレイヤーは建築を行うことになります。

LTB-o-19
目標タイル×15枚

ゲーム開始時に、各プレイヤーに配られるタイルです。
(配る枚数はプレイヤーの人数によって変動)

各プレイヤーは、おのおの秘密裏に自分の目標の達成を目指して、
達成したタイミングで、その目標タイルを公開し、
これがゲーム終了時に追加点となります。



★どんなゲーム?


リトルタウンビルダーズ」は、
かなりシンプルな部類のワーカープレイスメントゲームです!

このゲームでのワーカーは、

LTB-o-20
▲2人プレイなら、1人につき5コマ、

3人プレイなら、1人につき4コマ、
4人プレイなら、1人につき3コマ、
…と定まっていて、
ゲームは全4ラウンドで行われます。

つまり、
2人プレイでは1プレイヤーにつき20アクション、
3人プレイでは1プレイヤーにつき16アクション、
4人プレイでは1プレイヤーにつき12アクション、
…と、なるわけですね。

プレイ時間が30分となっていることからも分かる通り、
かなり展開の速いゲームになっているんです!


各プレイヤーは、自分の番が回ってきたら、
自分のワーカー1コマを使ってアクションを行います

できるアクションは、

①ワーカーを草原に配置し、周囲のマスの効果を得る

②ワーカーを建築現場に配置し、建物を建築する

…の、2択です。


①ワーカーを草原に配置し、周囲のマスの効果を得る場合は、

LTB-o-21
▲まず、メインボード上の空きマス(=草原)に、
▲自分のワーカー1コマを配置して、
▲その周囲8マス地形建物から効果を得ます。

上の画像の場合、ワーカーの周囲8マスの中には、
を獲得できる1マスと、
を獲得できる2マスありますので…、

LTB-o-22
▲単純に1つと、2つ、獲得できるわけです。


一方、
②ワーカーを建築現場に配置し、建物を建築する場合は、

LTB-o-23
▲まず、メインボード左隅の建築現場に、
▲自分のワーカー1コマを配置します。

LTB-o-24
▲続いて、ずらりと並ぶ建物タイルの中から、
▲自分が建てたい建物を選び、

LTB-o-25
▲その建物のコストを支払って、

LTB-o-26
▲メインボード上の空きマス(=草原)に配置し、
▲自分の家コマを乗せます。

こうして建築した建物は、
自分に勝利点(タイル右上の数字)をもたらす他、
稼動させることで、資源獲得変換を行うこともできるんです!

例えば、この後のターンで…、

LTB-o-27
▲この位置にワーカーを配置したら、
からからからを1つずつ得るのに加えて、
▲「魚市場」で魚1つ3金に変換することができます。
(必要なければ、しなくてもOKです)

なお、このとき、
自分が建てた建物であれば、無料で稼動させることができますが、
他人が建てた建物を稼動するには、1金を渡さなければなりません。

逆にいえば、
自分が建てた建物を、他人が稼動してくれるたびに、
1金の収入を得られるというわけですね!


――こうして、資源を得て、建物を建てて、変換して、
また資源を得て、建物を建てて…を繰り返していって、
4ラウンドを終えたときに、

LTB-o-28
建物タイルの勝利点
目標タイルの勝利点
3金につき1勝利点の合計点が、
▲最も高いプレイヤーが勝者となります!!


そういえば、一つ書き忘れていたんですが…、

各ラウンドの終了時には、
ワーカーたちに食料を供給しなければなりません!

食料というのは、orのことで、
これらをワーカーの数ぶん揃えておかないといけないわけです。

例えば、ワーカーが5コマあれば、
を足して5つ、4ラウンドに渡って供給することになります。

もしも供給できない場合は、
1ワーカーにつき-3勝利点のペナルティが発生しますので、
ばかりではなく、もしっかり収集しておきましょう…!



★コメント

LTB-o-31

開拓王」をポチったのが、
もう3年も前になるのか…と驚きを隠せない、
私こと星屑トランペッターです…!( ̄▽ ̄;)

LTB-o-29

開拓王は、決して難しいゲームではないハズなのに、
なぜか頭に入ってこないというか、
ピンとこないというか、そんな感じで、
拡張まで購入したわりには、
プレイした記憶が2,3回しかないんですよね…。

で、その開拓王のStudio GGさんの新作は、
ゆるめのワーカープレイスメントらしいと耳にして、
お、マジか!と、
この「リトルタウンビルダーズ」をポチってみたわけです。

と、いうのも、
初心者さんにも気軽にプレイしてもらえそうな、
軽めのワーカープレイスメントがないかなって、
探していたところでして。

ここ数ヵ月、
初心者さんとボドゲをする機会が度々あって、
その折に「ワープレってのをやってみたい」なんて言われて、
何を出したらいいんだろう、と。

とりあえず「ふたりコラ」を出して、インストしてみたものの、
どうやらハードルが高いらしく、
(ぼくのインストがイマイチなのかもだけど)
"他の何か"を求めていたんです。

そこに、このリトルタウンビルダーズ

LTB-o-30

プレイしてみると、
選択肢の少なさが初心者さんに優しいと、まず思いました。

自分のターンにできることが、
基本、資源を取る建物を建てるかの2択。

建物は13種類の中から選ぶことになりますが、
テキストがほとんどなくて、どれもこれも効果が分かりやすい。

あの建物を建ててみたいから→この資源とこの資源が欲しい!

…という、
ごくごく自然な流れでゲームを進めることができます。

しかも、その資源の獲得が難しくありません。

ついでに、
自分が目当ての建物を建て損ねてしまっても、
1金で気軽に他のプレイヤーの建物を使えるので、
堅っ苦しさのようなものも薄いです。
(使われる方も1金もらえるメリットが発生しますしね♪)

ワーカープレイスメントでは定番の、
ワーカーへの食料の確保についても、
ちょっと工夫しなきゃだけど、なんとでもなる…程度で、
うまくバランスが取られているように思います。

総じて、
軽快にワーカープレイスメントを楽しめる!
…そんなゲームですね♪( ̄▽ ̄*)

逆に難点は…コスパでしょうか。
4,980円という価格は、どうしても内容に対して割高感がありました。

とはいえ、
ナショナルエコノミー」や「ワイナリーの四季」、
最近では「フルーツジュース」など、
数々のワーカープレイスメントの中にあって、
"町づくり系でライトなワーカープレイスメントは貴重ですので、
初心者さんとはもちろん、
ボードゲーム会でも積極的に卓を立てていきたいと思います!



リトルタウンビルダーズ 関連記事


ボードゲーム記事一覧






記事を閉じる▲

【2018/02/08 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 リトルタウンビルダーズ  
|
ボードゲーム
「クイーンドミノ」




★開封

クイーンドミノ-o-01
▲福岡で開催された「ボードゲームフェスタ5」の、
▲物販ブースで購入してきました!


★箱の外観

クイーンドミノ-o-02
▲まずは「キングドミノ」とのサイズ比較!

ふた回りくらい大きいですね。
テキトーなバッグに入れて、気軽に持ち歩く…ことはできなそうです。

クイーンドミノ-o-03
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

イラストの世界観はそのままながら、
そびえ立つ塔に女王さまがいたり、その隣には金ピカな像があったりと、
ちょいちょい細かいところに変化があります。

クイーンドミノ-o-04
▲箱のウラ面

コンポーネントが増えていますね!
横長のボードに正方形のタイルが乗っていて、
その脇にはコインやコマもあるようです。

クイーンドミノ-o-05
スペック

プレイ人数は標準的な2~4人で、
プレイ時間は短めの25分
対象年齢8歳~となっています。

キングドミノからの変更点はプレイ時間で、
15分→25分と少し延びていますね。

また、キングドミノも併用して遊べば、
最大人数を4人→8人に増やせるようです。
(個人戦は6人まで。チーム戦で8人までとなります)



★箱をオープン!

クイーンドミノ-o-06
▲一発目はルルブ

クイーンドミノ-o-07
▲その下のタイル台紙を取ると、

クイーンドミノ-o-08
▲底部が見えてきましたね。

クイーンドミノ-o-09
ゲームボードコマ類があって、

クイーンドミノ-o-10
▲最後がタイル類でした!



★タイル抜き&組み立て!

クイーンドミノ-o-11
▲それでは、2枚の台紙からタイルを抜いていきましょう!

よーいドン! チッチッチッチッ……(←時計の音)

クイーンドミノ-o-12
▲はい、完了…!

クイーンドミノ-o-13
星屑タイムはご覧の通りです。参考までに。

たいへんさ:苦□□■楽

ぬきやすさ
:難□■□易



★内容物

クイーンドミノ-o-14
イラスト入りルール(全8ページ)

キングドミノのものと同じページ数ながら、
サイズが大きくなり、文字もびっちりになったルルブです。

変更点や追加要素が、盛りだくさんとなっていますね!

クイーンドミノ-o-15
得点記録用紙×1冊

12項目の得点手段が示されたスコアパッドです。

コインや建物タイルの追加により、
得点計算は複雑になっています。

クイーンドミノ-o-18
立体の城×4つ

スタートタイル上に置く城です。

自分の担当色の識別に使います。

クイーンドミノ-o-19
国王駒×4色・各2個

ドミノを選んで確保するための駒です。

キングドミノの4色とは被らない配色になっていますね。
(あちらはピンク水色黄色)

クイーンドミノ-o-16
建築士ボード×1枚

建物タイルを並べるためのボードです。
(建物タイルについては後述)

そして、ボードの左端にはドラゴンの洞窟があります…!

クイーンドミノ-o-17
コイン×42枚

額面が「」と「」と「」のコインです。

主に、騎士を領地へ派遣して徴税することにより得て、
建物タイルを獲得するために使います。

クイーンドミノ-o-21
騎士駒×22個

建物タイルの効果によって、得ることができる駒です。

配置したドミノに置くことで、
領地から徴税し、コインを稼ぐことができます。

クイーンドミノ-o-20
塔駒×15個

建物タイルの効果によって、自分の領地に立てる駒です。

領地内に「動く城」の建物タイルがあれば得点になり、
また、塔の本数が最多のプレイヤーは女王の恩恵を受けられます!



クイーンドミノ-o-22
女王駒ドラゴン駒

ゲーム中、塔の本数が最多のプレイヤーが保有する女王の駒と、
建築士ボードにいて、邪魔な建物タイルを除去するドラゴンの駒です。

女王駒を持っているプレイヤーは、建物の建設コストが1減り、
ゲーム終了時には追加の王冠としてカウントすることができます。

クイーンドミノ-o-23
スタートタイル×4色

オシャレな石畳に生まれ変わったスタートタイルです。

とはいえ、ワイルドドミノとしての役割は変わりません。

クイーンドミノ-o-24
ドミノ×48枚

新たに、赤色の「町マス」が加わった48枚のドミノです。

町マスには、建物タイルを配置することができます。

クイーンドミノ-o-25
建物タイル×32枚

コインで購入し、自分の領地内の街マスに建設するタイルです。

購入前は灰色の"建設中"の面になっており、
購入して建設することで、赤色の"建設完了"の面に裏返します。

クイーンドミノ-o-26
▲ドミノと建物タイルの内訳。

実に20マスもの町マスの追加によって、
全96マスのバランスが、かなり変動しました!

町マスを何マス並べて、どの建物タイルを建設するか…?

というのが、今回の最大のテーマになっているようですね。( ̄▽ ̄ )



★変更点&追加要素

キングドミノでは、自分のターン中に、

①[必須]選んだドミノを自分の王国に追加する
②[必須]ドミノを1枚選び、その上に国王駒を置く


…という2つの必須アクションをプレイしていましたが、
今作では、その間に3つの任意アクションが追加されています。

①[必須]選んだドミノを自分の王国に追加する
②[任意]騎士駒を派遣して徴税する(1個or2個)
③[任意]建物を建設する(1つまで)
④[任意]ドラゴンを操って建物を焼き払う(ラウンド中に1つまで)

⑤[必須]ドミノを1枚選び、その上に国王駒を置く


この、新たな3つのアクションについて、
1つずつチェックしていきましょう!


②騎士駒を派遣して徴税する

プレイヤーは、
選んだドミノを自分の王国に追加した後、
手持ちの騎士駒を、
追加したばかりのドミノの上に置いて、
コインを獲得することができます。

なお、そのターン中に追加したドミノの上であれば、
片方のマスにでも、両方のマスにでも、
1マスに1個まで騎士駒を置けるとのことです。

以下、写真で流れを見ていきましょう。

クイーンドミノ-o-27
▲ターン開始時の自分の王国です。
▲ここに…、

クイーンドミノ-o-28
▲新たなドミノを追加しました。
▲さて、このタイミングで…、

クイーンドミノ-o-29
追加したばかりのドミノの上に、
▲手持ちの騎士駒を置くことができるわけです。

イメージ的には、「カルカソンヌ」のミープルの動きに近いですね!

そして、騎士駒を置くと、
置いたマスからタテ・ヨコでつながる、
同じ種類の地形の数だけコインを獲得できます


クイーンドミノ-o-30
▲騎士駒を置いたのマスからは、
3マスが連続していますので、
▲この場合は3コインを獲得!

さらに、まだ手持ちの騎士駒が残っているなら、
もう片方のマスにも騎士駒を置くことができます。

クイーンドミノ-o-31
のマスにも騎士駒を置けば、
▲こちらの3マスですので、
と合わせて6コインを得ることができました!!

とはいえ、騎士駒は、
ゲームの開始時に各プレイヤーに1個だけ配られるだけで、
その後は、建物タイルの効果でしか入手できませんので、
使うタイミングは、よく考えなければなりませんね…!


③建物を建設する

自分の王国の中に、町マスがあれば、
プレイヤーは建物を建設することができます。

具体的には、
建築士ボードから建物タイルを購入し、
即時効果があれば使って、
町マスの上に配置する…という流れです。

クイーンドミノ-o-32
▲まず前提条件として、
▲自分の王国の中に町マス(赤色)が1マス以上なければなりません。

クイーンドミノ-o-33
▲プレイヤーは、建築士ボードに並ぶ6枚の建物タイルの中から、

クイーンドミノ-o-34
1ターンに1枚まで選んで購入することができます。

建物タイルの下の数字が、そのタイルの値段です。
手持ちのコインから支払いましょう。

今回は3コインで「魔法学校」を購入しました!

クイーンドミノ-o-35
▲そして、購入した建物タイルの左上に、
▲もしも騎士のアイコンがあれば、
即時効果が発動し、アイコンで示された駒を受け取ります。

このとき、受け取った騎士駒は自分の手元に置いておき…、

クイーンドミノ-o-36
塔駒は、建設した建物タイルの上に置きましょう。

こうして、全プレイヤーの中で、
王国内の塔駒の数が最多(同数可)になったら、
女王駒を受け取ります。

クイーンドミノ-o-38


女王駒を持つプレイヤーは、
建物の建設コストが1減りますので、
さぞや熾烈な奪い合いが勃発することでしょう…!


加えて、ほとんどの建物タイルの右下には、
ゲーム終了時にもたらされる得点の記載があります。

例えば、「魔法学校」の得点は、
自分の王国内の、ひとカタマリの1ヵ所につき2点。

他にも、
騎士駒1つにつき1点の「訓練場」や、
確定で5点もらえる「彫像」など、
得点方法は建物タイルによって様々です!


④ドラゴンを操って建物を焼き払う

1ラウンドに1人だけ
女王駒を持っていないプレイヤーに限り、
ドラゴン駒を動かして、
建物タイル1枚を除去することができます。

クイーンドミノ-o-39
▲建築士ボード上に並ぶ建物タイルのうち、
▲1枚を選んでドラゴン駒を乗せることで、
▲その建物タイルはゲームから除外されるわけです。

相手に取らせたくない建物タイルがあれば、
容赦なく焼き払ってしまうことも、勝つためには必要なようですね…。


☆選択ルール

さらにさらに、

クイーンドミノ-o-40
▲クイーンドミノの48枚のドミノと、

キングドミノの48枚のドミノを併用することで、
多人数でのプレイも可能になります!

個人戦では5~6人でのゲームができるようになり、
チーム戦では2人1組の4チームまで受け入れられるようになりました。

あるいは、3~4人でのプレイで7×7マスの王国を作れたりと、
かなりバリエーションの幅が広がった感じですね♪( ̄▽ ̄*)



★コメント

ずっと欲しい欲しいと思いながら、なかなか買えずにいたところ、
先日のボードゲームフェスタの物販ブースに並んでいて、
思わず飛びついたのが、この「クイーンドミノ」でした!

星屑にとっての去年のベスト3の中で、
てっぺんだったボードゲームが「キングドミノ」。

それではクイーンドミノはどうだろうと、
とても楽しみにしていたわけです…!

それで、まだ、現時点ではプレイしておらず、
ルールブックを読んだだけなんですが、

塔の本数による競争要素あり、ドラゴンでの妨害要素ありで、
だいぶ毛色が変わった印象を受けました。

得点計算も、ぐちゃぐちゃしていて、
もはや落ち着いて気楽に…はプレイできそうにないなァと。

それでも、
建物タイルの追加はワクワクしますし、
全体的なバランスがどう変わったのか気になりますので、
まずは妻しーぷとプレイしてみて、
プレイ記を書けたら…と思っています。

クイーンドミノ-o-41

プレイしてみて面白ければ、
ウチのボードゲーム会でも積極的に卓を立ててみたいですね。



クイーンドミノ 関連記事


ボードゲーム記事一覧





記事を閉じる▲

【2018/01/28 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 クイーンドミノ  
|
ボードゲーム
「メモアーーール!」




★開封

メモアール!-o-01
▲前回の「ノームの村」に引き続き、
▲バネストさんで購入しました!


★箱の外観

メモアール!-o-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

砂浜に、いかにも海賊っぽい帽子と、
それから金貨ルビーが散らばっているイラストですね。

木の看板には、
タイトルの"MEMOARRR!"の文字が書かれています。

メモアール!-o-03
▲箱のウラ面

たった4枚のカードの画像に、説明文は5行だけ…と、
かなりシンプルなウラ面です!

メモアール!-o-04
▲オモテ面の"MEMOARRR!"は読み方が分かりにくかったですが、
▲"Memo...ARRR!"という表記だと、ちょっと読みやすくなりますね。

メモアール!-o-05
スペック

プレイ人数は標準的な2~4人で、
プレイ時間は手軽な15分
対象年齢8歳~です。

保護者がフォローすれば、
4歳や5歳からでもプレイは可能のようでした。



★箱をオープン!

メモアール!-o-06
▲一発目はルルブ

メモアール!-o-07
▲その下にカード類があって、

メモアール!-o-08
▲内容物は以上です!



★内容物

メモアール!-o-09
ルールブック(全4ページ)

内容物やルールの説明に加えて、
エキスパートルールの内容も書かれています。

メモアール!-o-10
▲あとは全てカード類

メモアール!-o-11
場所カード×25枚

5種類の動物5種類の風景で、
5×5=25枚のカードです。

これらのカードを使って、
神経衰弱のようなゲームをするらしいですが――

メモアール!-o-12
宝物カード×7枚

宝箱の中の金貨に埋もれるように、
いくつかのルビーが描かれているカードです。

カードによって1~4個のルビーがあり、
このルビーを一番獲得したプレイヤーがゲームの勝者となります!

メモアール!-o-13
火山カード×3枚

何匹かのの絵が描かれているカードです。

7匹の鳥のカードを受け取ったプレイヤーが、
次のラウンドのスタートプレイヤーになります。

メモアール!-o-14メモアール!-o-15
ゲームのレイアウト×1枚

ゲームの準備方法が示されているカードです。

メモアール!-o-16メモアール!-o-17
サマリーカード×4枚

オモテ面にはゲームの概要が示されていて、
ウラ面はエキスパートルールの説明になっています。



★どんなゲーム?


メモアーーール!」は、
25枚…ではなく24枚のカードを使って、
ミスをしたら即脱落の"神経衰弱"をするゲームです!


☆ゲームの準備(カードの配置)

メモアール!-o-14
▲まずは、テーブルに場所カードを並べて、
▲その中央に宝物カード火山カードを重ねます。

メモアール!-o-18
▲全部で25枚の場所カードを、

メモアール!-o-19
▲よくシャッフルしてから、

メモアール!-o-20
▲こんな感じで並べましょう。

このとき、ど真ん中の1枚は使いませんので、

メモアール!-o-21
▲ウラ向きのまま箱に戻しておきます。
(この1枚は、ゲーム終了まで誰も見られません)

すっぽりと空いている中央の1スペースには、

メモアール!-o-22
▲シャッフルした7枚の宝物カードと、

メモアール!-o-23
▲3枚の火山カードを置いて…、

メモアール!-o-24
▲これでカードの配置が完了しました!


☆ゲームの準備(手前の3枚を見る)

メモアール!-o-15
▲続いて、各プレイヤーは、
自分の手前の3枚のカードを見ます

メモアール!-o-25
▲自分の手前の、この3枚のカードですね。

メモアール!-o-26
▲他の人には見られないように、こっそりと見ましょう。

メモアール!-o-24
▲3枚の内容を記憶したら、
▲元通りの位置に、ウラ向きで戻します。

以上で、ゲームの準備は完了です!


☆ゲームの流れ

メモアール!-o-16
▲自分の番が回ってきたら、
ウラ向きのカードを1枚めくることで、
▲ゲームは進行していきます。

そして、カードをめくるにあたっては、
直前のプレイヤーがめくったカードと、
同じ動物か、同じ風景のカードをめくらなければなりません!


メモアール!-o-28
▲例えば、直前のプレイヤーが「タコ」のカードをめくったら、
▲自分は「」か「タコ」のカードをめくらなければならないわけです。

このとき、まず頼りになるのが…、

メモアール!-o-27
▲ゲーム開始前に記憶した3枚のカード!

幸いにも、この3枚の中には「」のカードがありましたので…、

メモアール!-o-29
▲最下段の真ん中のカードをめくれば、

メモアール!-o-30
▲無事に「」→「」とつなげることができました!!
▲そして次のプレイヤーは、「」か「ペンギン」をめくるわけです。

こうして、動物つながりか、風景つながりで、
各プレイヤーはカードをめくっていって…、

メモアール!-o-31
▲次の自分の番は、
▲「溶岩」か「ペンギン」のカードをめくることになりました。

しかし…、

メモアール!-o-27
▲自分が知っている中に、
▲「溶岩」のカードはありませんし、
▲「ペンギン」のカードはすでにめくってしまっています。

こういうときは、
運任せでめくる他ありません…!

メモアール!-o-33
▲当てずっぽうに右下のカードをめくりましたが、
▲残念ながら「溶岩」でも「ペンギン」でもありませんでした…。

このように、失敗してしまうと、
そのラウンドは脱落となってしまいます。
(脱落したら火山カードを1枚受け取ります)

これを繰り返して、
脱落していないのが残り1人になったらラウンド終了。

メモアール!-o-34
▲最後の1人は、宝物カードを受け取ります!

そして、次のラウンドに進むわけですが、
このとき、カードの配置は変えずに
全てのカードをウラ向きに戻します

つまり、ラウンドが進むごとに、
どの位置にどのカードがあるか、
だんだん明らかになっていくわけですね。

後半のラウンドでは、
だいたいのカードの場所が分かっている上で、
より正確に記憶している人が生き残る…という感じになります!!

メモアール!-o-35
▲こうして、全7ラウンドが終わった時点で、
ルビーを一番獲得していた人がゲームの勝者です!



★コメント

大分県中津市のヤマシタさんに一度プレイさせてもらい、
先日のボードゲームフェスタの終了間際に購入したのが、
この「メモアール!」なんですが…、

もう二度とプレイしたくない!
でも間違いなくオススメのゲーム!

というのが、このゲームに対する私星屑の正直な評です。

それもこれもですね、
星屑の苦手とする2つのジャンルが、
"正体隠匿"と"記憶"なんですが、
メモアール!は、思いっきり記憶ゲーなわけでして、
やりましょうと誘われると「うっ」とならざるをえない、
しかも、対戦相手に小学生がいるとなると、
もはや「うげっ」となってしまう、
(小学生の記憶力はハンパないですからね)
それでも、せっかくだし全力でぶつかろうと、
7ラウンドの真剣勝負を駆け抜けた結果、
勝ったんですが、
MP切れオーバーヒートを起こして、
プッシューと机に突っ伏してしまい、
しばらく起き上がれないほどだったわけですよ。
マジで疲れたよパトラッシュ。
もう二度とプレイしたくない…!

メモアール!-o-37

――なんていうゲームを、
では、なぜ買ったのかという話なんですが、

完成度が高いからです

神経衰弱…なんていう使い古されたテーマを、
シンプルさとお手軽さはそのままに、
こんなにも昇華させるなんてすごい!

24枚という、
ビミョーに覚えられそうなのに、
何枚かはモヤがかかったように忘れてしまう、
多すぎず少なすぎずの枚数に、
1枚はウラ向きで欠けるという絶妙なスパイス。

記憶要素が全てではなく、
まだめくられていないカードだったり、
宝箱の中のルビーの個数だったりの、
決して小さすぎない運の要素

あれ、神経衰弱って、こんなに面白かったっけ…?

と、メモアール!は驚かせてくれます。

また、
可愛いのか可愛くないのか、よく分からないイラストが、
この手のゲーム特有の緊張感を、やや緩和してくれるのも、
一つ、美点といえるでしょうね。

記憶ゲーがお好きなプレイヤーさんに、
あるいは、大人と子どもで同じ土俵に立ちたい方に、
ぜひオススメしたいタイトルです!!


そして、記憶系といえば…、


▲「ムキノ」もありますね。

こちらは、より子ども向けにデザインされています。



メモアーーール! 関連記事


ボードゲーム記事一覧




記事を閉じる▲

【2018/01/27 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 メモアール!  
|
ボードゲーム
「ノームの村」


★開封

ノームの村-o-01
▲今回はバネストさんで購入しました!


★箱の外観

ノームの村-o-03
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

なにやらカップのようなものから、
やたらコミカルな人たちが放り出されるやいなや、
あっちこっちの建物に駆けていっているイラストですね。

とても明るい雰囲気で、
見ていて楽しい表紙に仕上がっています♪( ̄▽ ̄*)

ノームの村-o-04
▲箱のウラ面

説明は4ヵ国語です。

写真の中央には、
表紙のイラストそのままなコンポーネントが写っています!

ノームの村-o-41
スペック

プレイ人数2~6人で、
プレイ時間30分
対象年齢8歳~です。

人数によるルールの変更はありませんが、
(使用するボードの面が変わるのみ)
3人以上でプレイした方が盛り上がりやすいかもですね。

また、8歳未満でもプレイ自体は可能ですが、
細かいところは保護者のフォローが必要になります。



★箱をオープン!

ノームの村-o-05
▲一発目はルルブ

ノームの村-o-06
▲その下にゲームボードがあって、

ノームの村-o-07
コマ類カップ紙幣の下に、

ノームの村-o-08
ダイストレイで、内容物は以上でした!



★内容物

ノームの村-o-09
ルールブック(4ヵ国語・全16ページ)

1ヵ国語につき4ページの、シンプルなルルブです。

内容物に1ページ、ゲームの流れに半ページ、
各施設の説明で2ページ半といった内訳になっています。

ノームの村-o-10
両面ゲームボード×1枚

表面が2~3人用で、裏面が4~6人用のボードです。
(違いはコマを置くスペースの数)

盤面には、さまざまな施設が賑やかに建ち並び、
それぞれに①~⑮の番号が振られています。

ノームの村-o-11
お金(ワンダーバレー)

このゲームでの紙幣です。呼称は"ワンダーバレー"。
(10ワンダーバレーとか100ワンダーバレーとか)

額面は「10」「20」「40」「50」「100」「200」の6種類があります。

ノームの村-o-12
商品コマ×6色・各10個

ゲーム開始時に、各プレイヤーが同色で10個ずつ受け取るコマです。

これは"お店の商品"を表していて、
お店に置くことで"生産"したことになり、さらに、
お店から取り除くことで"売却"となって、お金を受け取れます!

ノームの村-o-13
15人のノームたち(3色)

ワンダーバレーの町の住人です。

彼らは、"一生懸命働かないこと"に定評があり、
そんなノームたちを無理くり働かせるためには――

ノームの村-o-14
魔法のカップ×1つ

ノームたちを、この魔法のカップの中に入れて…、

ノームの村-o-15
ノームトレイ×1枚

このノームトレイにエイヤッと振り出さなければなりません!

どうやらカップの外に出たノームたちは、マジカルなパワーによって、
やりたくない仕事でもやらされてしまうようですね…( ̄▽ ̄;)

魔法のカップはスゴイ、俺はいろんな意味で思った。



★どんなゲーム?


ノームの村」は、
ノームたちを魔法のカップに入れ、振り出すことで、
彼らを強制的に働かせお金を稼がせて
いちばん集金できたプレイヤーの勝利という、
いろいろとひどいとても愉快なアクションゲームです!


自分の番が回ってきたら、
やることは、ただ一つ…、

ノームの村-o-16
魔法のカップに、15人のノームを投入してから、

ノームの村-o-17
ノームトレイを目がけて、

ノームの村-o-18
ノームの村-o-19
ノームの村-o-20

魔法のカップを振り出すだけ!

こうして出てきたノームの人数によって、
そのターンの自分のアクションが決まります。

ノームの村-o-21
▲例えば、8人だったら…、

ノームの村-o-22
⑧番の「お店」のアクションをプレイ!

ノームの村-o-23
▲⑧番のお店に、自分の色の商品コマを置きましょう。

これで、
⑧番のお店に自分の商品が並んだということになります!
(働かされたノームが商品を生産したということですね…)

その後のターンで、運よく再び8人のノームを振り出して、
またまた⑧番のお店のアクションをプレイできたなら、
今度は、並んでいる商品を売ることができるんです!!

ノームの村-o-42
▲商品コマのマスの数字ぶん、お金GET♪
(売った商品コマは除去されます)

さらに、

ノームの村-o-24
▲他のプレイヤーも同じく⑧番のアクションをプレイしたら、
▲すでに並んでいた商品の値段はどんどん上がっていって…、

ノームの村-o-25
▲タイミングよく売却することができれば、
▲一攫千金も夢ではありません♪( ̄▽ ̄*)

とはいえ、
ピタリと狙った人数を振り出すのは至難の業ですので、
運が悪ければ、いつまでも売りたいのに売れない…なんてことも。

そうこうしている内に、

ノームの村-o-43
▲自分の商品が枠から押し出されてしまうと、
▲その商品は売り物にならなくなってしまいます…( ̄▽ ̄;)

そんなヒヤヒヤ感も含めて、
魔法のカップの振り出しを楽しみましょう!!


さて、
盤上の施設の半分ほどは「お店」なんですが、
それ以外の施設も、いくつか存在します。

ノームの村-o-26
▲ノームを1人3人15人、振り出した場合は、
▲「晒し台」のアクション。

"晒し台"…というだけあって、
このアクションはペナルティを受けることになるんです…!

具体的には、「市場」に40ワンダーバレーを支払わないといけません!

ノームの村-o-27
▲その「市場」は、
▲ノームを14人、振り出した場合のアクション。

溜まっている40ワンダーバレー全て受け取れます!!

全15人のうちの14人を振り出すというのは、
かなり難しい話ですからね。
見返りも大きいというものです。

ノームの村-o-28
▲ノームを2人、振り出した場合は、
▲「占いの館」のアクション。

自分の商品コマ1個を、好きな「お店」に配置できます。

ノームの村-o-29
▲ノームを7人、振り出した場合は、
▲「豚の肥溜め」のアクション。

自分の商品コマ1個を、「お店」から廃棄しなければなりません…!

半分くらい…を狙って振り出すと、
わりと出やすい人数なんですよね…( ̄▽ ̄;)

ノームの村-o-30
▲ノームを10人、振り出した場合は、
▲「居酒屋」のアクション。

この居酒屋プレイした順番×10ワンダーバレーを、
全員から受け取ります!!

最初にプレイしたプレイヤーは10ワンダーバレーを全員から、
3番目にプレイしたプレイヤーは30ワンダーバレーを全員から、
…という具合ですね。

ノームの村-o-31
▲ノームを13人、振り出した場合は、
▲「銀行」のアクション。

自分にとって1度目の銀行であれば、
全員に10ワンダーバレーずつ支払い
自分にとって2度目の銀行であれば、
全員から30ワンダーバレーずつ回収します!

以後、奇数回は支払い偶数回は回収の繰り返しです。


…という感じで、
ほとんど選択の余地のないゲームですので、
肩の力を思いっきり抜いて楽しむことができます♪( ̄▽ ̄*)



★コメント

先月、福岡のみざわさんから、
メビウス便にすごいバカゲーがあったよ!と教えていただいたのが、
この「ノームの村」でした。

それで、さっそくプレイさせてもらったら、
もう私星屑これ以上になくツボってしまって…!

ぜひぜひ欲しいと思っていたところ、なんと、
ボードゲームフェスタバネストさんが出店されるとのこと。

星屑、渡りに船といいますか、
ボードゲームフェスタには、ちょうどスタッフ参加の予定でしたので、
もしも、当日のラインナップにノームの村が入っていて、
休憩時間まで売れ残っていたら、絶対に絶対に買おうと、
諭吉さんや英世さんを懐に忍ばせていたんです。

BGF5-1
▲ボードゲームフェスタでインストを担当した星屑

BGF5-2
▲バネストさんのテーブル(左端)。

果たして、ボードゲームフェスタ当日の昼、
お弁当を食べる前に、エプロンを脱いで、
バネストさんのところに行ってみると…、

あった!
そして残ってた!!


星屑無事にノームの村を確保することができました♪( ̄▽ ̄*)

ノームの村-o-02
▲大きな大きな"バネスト袋"!!

…という、やや長めのストーリーの末にゲットしたノームの村なんですが、
星屑にとっては、ここ最近で一番の当たりです!

良い意味で冗談みたいなテーマから、
やはり冗談みたいな、カップからノームを振り出すというアクション。

どれだけ技術を高めても、
狙った数をピタリと振り出すのは難しく、
初心者と熟練者、あるいは大人と子どもがちゃんと戦えます。

そして、選択肢は置くか売るかしかありませんので、
ゲームのテンポがとても早いです。

プレイ人数の幅も広く、2人から最大6人まで。
ボードゲーム会で非常に扱いやすい人数ですね。


いや、マジで完成度の高い作品だと思います!!

ノームの村-o-44

他のアクションゲームと一線を画すポイントとして、

あの魔法のカップ、
振っても振っても不思議と飽きないんですよね…。

(だからこその"魔法"なのかもしれない)

ノームの村-o-34

あまり"大絶賛"とか言わない星屑ですが、
こればかりは文句なしで大絶賛!!!

お店で見かけたら、ぜひ購入をオススメしたいタイトルです!



ノームの村 関連記事


ボードゲーム記事一覧



記事を閉じる▲

【2018/01/26 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 ノームの村  
|
ボードゲーム
「スパゲティ」




★開封

スパゲティ-o-01
▲今回はヨドバシ博多で見かけてヨドバシ.comでポチりました!


★箱の外観

スパゲティ-o-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

女の子がスパゲティを手で引っ張り出しているイラストです。
ちなみに、スパの上の4つの球体はミートボールとのこと。

スパゲティ-o-03
▲箱のウラ面

全面を使って、ゲームの流れが説明されています。
コンポーネントは、オモテ面のイラストそのまんまのようですね。

スパゲティ-o-04
スペック

プレイ人数2~4人で、
プレイ時間30分
対象年齢6歳~となっています。

すごく軽いゲームですので、
実際は10~15分程度で終わることも。



★箱をオープン!

スパゲティ-o-05
▲一発目はルルブ

スパゲティ-o-06
▲その下にゲームボードがあって、

スパゲティ-o-07
▲さらにゲームボードがあって、

スパゲティ-o-08
スパゲティミートボールはここに。

スパゲティ-o-09
▲底には砂時計タイル台紙があって、

スパゲティ-o-10
▲以上でした。
▲それにしても、オシャレな内箱だ…!( ̄▽ ̄*)



★タイル抜き!

スパゲティ-o-11
▲それでは、4枚の台紙からタイルを抜いていきましょう!

よーいドン! チッチッチッチッ……(←時計の音)

スパゲティ-o-12
▲はい、完了…!

スパゲティ-o-13
星屑タイムはご覧の通りです。参考までに。
▲珍しくコンマ以下が00でした!

たいへんさ:苦□□■楽

ぬきやすさ
:難□□■易



★内容物

スパゲティ-o-14
ルールブック(日本語・全4ページ)

3つの難易度のルールが記載されているルルブです。

なんかこう、"お上品"な印象を受ける内容になっています。

スパゲティ-o-15
砂時計×1

20秒の砂時計です。

各プレイヤーは、
20秒という短い持ち時間でスパゲティを食していかねばなりません…!

スパゲティ-o-16
おしゃれなお皿×2枚(大小)

スパゲティとミートボールを盛るお皿です。

大きい方は基本ルールで、
小さい方は難しいルールで使います。

スパゲティ-o-17
からみあうスパゲティ×27本

その内訳は、
ふつう×10本
トマト×8本
ほうれん草×6本
イカスミ×3本
…の、全4色です。

パッと見は靴ひもっぽいですが、
このゲームではスパゲティの麺ということになっています。

なお、自前で青いひもを用意すれば、
それを5色目のスパゲティとすることもできるとのこと…!
(いったい何味なんだ…)

スパゲティ-o-18
ころころミートボール×4個

"ころころ"という名前の通り、
よく転がる軽いボールです。

ルールの難易度によって、
使用する個数が変わります。

スパゲティ-o-19
イタリアンレシピ×12個

条件を満たすと追加点を得られるトークンです。
(獲得は1ターンに1個まで)

特別ルールで遊ぶ際、テーブル中央にランダムで6個だけ並べて、
残りの6個は箱に戻します。



★どんなゲーム?

スパゲティ」は、
イタリア料理のマナーを遵守しつつ、
スパゲティを食べて得点を集めるゲーム
です!

スパゲティを食べるというアクションを、このゲームでは、
片手でスパゲティの麺を引っ張り出す…というカタチで表現しています。

スパゲティ-o-20
▲からみあう麺の中の1本を片手でつかみ、
▲ずずいっと抜き出せば、それが自分の得点に!

ただし、イタリア料理を食べるにあたっては、
それはもう厳しいテーブルマナーを守らなければなりません。

え?
手でスパゲティを食べてる時点でお下品ですって??

いやいや、なにをおっしゃっているんですか。
ひとたび、このゲームが始まってしまえば、
むしろフォークで食べる方がお下品ってものですよ!

…話がそれてしまいましたが、遵守すべきことは何かというと、
それはテーブルを汚してはいけない!という一点なんです。

狙った麺を引っ張ったはずみで、

スパゲティ-o-21
▲他の麺がお皿からはみだして、テーブルにシミを作ったり、

スパゲティ-o-22
▲ミートボールが転げ落ちて、テーブルにシミを作ったりすると、

ただちに自分のターンが強制終了!!
引っ張り出している途中の麺も戻さなければなりません!

逆に、テーブルさえ汚さなければ、
自分のターン中に何本でも麺を食べることができます。
20秒間の食べ放題です…!

なお、自分のターンが終わったら、
スパゲティをお皿に盛りなおして、次の人のターンとなり、
これを時計回りで繰り返していって…、
みんなでスパゲティとミートボールを完食したら、
ゲーム終了となります。

スパゲティ-o-23
得点表はこの通り。

麺に全く触れていないときだけ取れるミートボール1点で、
合計点が一番高いプレイヤーが勝者です!

また、特別ルールでは、
イタリアンレシピを投入することで…、

スパゲティ-o-24
▲1ターン内で、指定された麺を全て食べることができれば、
追加点が入ります!!

なおさら20秒間があっという間になりますね…!



★コメント

せっかく福岡に来たからと、
立ち寄ったヨドバシ博多のボドゲ売場で、
なんだかキラリと光ったような気がして手に取ったのが、
この「スパゲティ」でした!

なんでか、なんでか、
アクション系のゲームに惹かれてしまう私星屑は、
思わずその場で買ってしまいそうになるのを、
いや、いったん落ち着いてから考えようと思い直し、
いったん大分に戻って落ち着いてから…、
結局、ヨドバシ.comでポチったわけでございます。

スパゲティ-o-25

それで、このスパゲティなんですが、
初プレイは思った以上に面白かったです♪( ̄▽ ̄*)

見た目、かなり抜けにくそうな麺なんですが、
慎重に引っ張り出せば、スルスルと抜けてくれますし、
手馴れてくると、1ターン内に複数本も、ちゃんとゲットできます!

これで、お皿の面積を狭くしたり、
ミートボールの数を3→4個に増やしたりして、
難易度を上げていけば、何度かは楽しめるでしょう。

ただ、
ネコとばしがネコを飛ばすだけのゲームであるように、
スパゲティも麺を引っこ抜くだけのゲームですので、
飽きが来るのは早いように思います。

ウチのボドゲ会で卓を立ててみた感じ、
この手のゲームの常といいますか、
子どもウケは極めて良好でしたので、
購入をお考えであれば、
お子さんと遊ぶ機会の多い方にオススメしたいですね。



――なんて、スパゲティの記事を書いていたら、
南イタリアを旅行中の両親から写真が送信されてきて…、

201801イタリア
▲シチリア島のパルレモでスパゲティを食べる星屑父


星屑「うわ、4点のスパゲティば食べとんしゃーし!」

しーぷ「イカスミのスパゲティね」
しーぷ「なんてタイムリーな」

星屑「あれ、お歯黒っぽくなるけん、ばりっばり、せからしかよね」

しーぷ「せっかくのイカスミに何てこと言うの…!」


ちなみに、写真のスパゲティは、
nero di seppia(イカスミ)も、Marinars(海鮮)も、
等しく5ユーロ(700円弱)とのことでした。

麺の色が違いますが、値段は同じなんですね!( ̄▽ ̄ )



スパゲティ 関連記事


ボードゲーム記事一覧




記事を閉じる▲

【2018/01/25 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 スパゲティ  
|
ボードゲーム
「飛ぶニャン!ネコとばし」




★開封

ネコとばし-p-01
▲今回はわっタンで見かけてamazonでポチりました!


★箱の外観

ネコとばし-p-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

店頭で見かけた瞬間、思わず二度見してしまったほど、
かなり目を引くパッケージです…!( ̄▽ ̄*)

ネコとばし-p-03
▲箱のウラ面

箱を開けずとも、
ゲームの概要から得点表まで確認できる親切なデザインになっています。

ネコとばし-p-04
スペック

プレイ人数1~4人で、
遊べるゲーム4種類です。

ネコとばし-p-05

また、対象年齢15歳以上となっていますが、
ウチのボドゲ会で、4歳の女の子が普通に遊べていましたので、
小さなお子さんのプレイも全く問題ないかと思われます。
(当然ですが、部品の誤飲などにはご注意ください)



★箱をオープン!

ネコとばし-p-06
▲箱の側面をパカッと開けて、
▲内箱をズズズッと引っ張り出すと…、

ネコとばし-p-07
▲まずネコがいて、ボックスがあって、

ネコとばし-p-08
▲その下に射出台円座ルルブがありました!



★内容物

ネコとばし-p-09
取扱説明書(日本語)

ネコの飛ばし方や、キャットタワーの組み立て方、
そして4種類のゲームのルールの詳細が書かれた取説です。

難しいことは、特に何も書いてありません。

ネコとばし-p-10
ネコフィギュア×32匹

このゲームの主役ですね。

ミケくつした茶トラアメショのネコたちが、それぞれ、
でぶネコ・おとなネコ・ちびネコの3サイズでフィギュア化されています。

ネコとばし-p-11
ジャンプ台×4

ネコフィギュアを発射するためのジャンプ台です。

フィギュアを乗せて、指で弾くだけの、
ごく簡単な構造になっています。


続いて、ここからはキャットタワーのパーツ類

ネコとばし-p-12
ボックス×4

キャットタワーの基本パーツですね。

中にネコを入れたり、上にネコを乗せたりできます。

ネコとばし-p-13
台座×2

ボックスに比べて、だいぶ面積の狭いパーツです。

この上にピタリとネコを乗せるのは骨が折れそう…( ̄▽ ̄;)

ネコとばし-p-14
×2

ボックスや台座を接続するためのパーツです。

余談ですが、
ちゃんと爪とぎができそうなデザインになっていますね。( ̄▽ ̄*)

ネコとばし-p-15
はしご×2

ボックスに引っ掛けて使うパーツです。

うまくネコを乗せられたら高得点…ですが、
それにはテクニック以上に運が必要になるでしょう。

ネコとばし-p-16
クリップ×3

ボックスどうしを直接つなぐのに使うパーツです。



★組み立て!

それでは、取説の図解を見ながら、
3パターンのキャットタワーを組み立ててみましょう!

ネコとばし-p-17
4ボックス型(難易度★)

タワーというには高さがありませんが、
真ん中さえ狙えば、いずれかのボックスにネコが入りますので、
ネコを飛ばしやすく、腕試しにちょうど良い構成になっています。

ネコとばし-p-18
2ボックス型(難易度★★)

ボックスとボックスを柱でつないで、
その上にはしごを渡したパターンです。

やや難易度が上がりますが、
はしごにネコが引っ掛かる可能性も上がっています。

ネコとばし-p-19
立体ボックス型(難易度★★★)

一気にタワーっぽくなりましたね。

こうなると、ボックスにネコを入れるのも一苦労で、
やりごたえがありそうな感じです…!



★試し打ち!

キャットタワーの組み立てに満足したところで、
今度はネコを飛ばしてみましょう!


▲3種類の異なるサイズのネコを、順番に飛ばしてみた動画です。

野球でいえば、ポップフライのような高い軌道で飛んでいきますね。
そして、でぶネコはマジで飛ばない…( ̄▽ ̄;)



★どんなゲーム?

ネコとばし-p-20

飛ぶニャン!ネコとばし」は、
4種類のパーツで組み立てたキャットタワーに向かって、
みんなでネコを飛ばすゲームです!

いちばん基本的な"飛びこめ!キャットタワー"というルールでは、
各プレイヤーが8匹ずつネコを飛ばし…、
着地した場所と、着地したネコのサイズによって、得点を競います。

ネコとばし-p-21
ボックスの上か中に着地したら1点

ネコとばし-p-22
台座に着地したら3点

ネコとばし-p-23
はしごに引っ掛かったら7点

加えて、着地したのが、
ちびネコなら+1点
おとなネコなら+4点
でぶネコなら+6点です。


この他にも、3種類のルールがあり…、

ネコとばし-p-24
6匹のちびネコを飛ばして、
▲一番高いボックスに何匹入れられるかを競う、
▲玉入れのような"せーので!ハイジャンプ"。

ネコとばし-p-25
4匹のちびネコを飛ばして、
▲4つのボックス全てに入れることを目指す、
▲"狙って!キャットビンゴ"。

ネコとばし-p-29
2人1組のチームを作り、
▲相手のタワーに向かってネコを飛ばして得点を競う、
▲"チームで!にゃんこ合戦"。


…と、個人戦からチーム戦まで、
とにかくネコを飛ばすことができます!!



★コメント

大分県大分市のわさだタウンの玩具コーナーで、
星屑、ボードゲームを物色していたんですが、
その中でキラリと光って見えたのが、
この「ネコとばし」でした!

といっても、
この手のゲームは一度遊んで終わり…ということが多いので、
その場で購入には至らなかったんですが、
ネコ好きの星屑、どうしてもどうしても気になってしまって、
結局、帰宅してからamazonでポチってしまったわけです…( ̄▽ ̄*)

果たして、星屑の手元に届いたネコとばし、
さっそく妻しーぷと2人でプレイしてみたのですが、

ネコとばし-p-27

うん、やっぱり案の定、
一度遊んだら満足してしまいました…!

あくまでネコを飛ばすこと自体がウリのゲームですので、
ゲーム性は二の次という感じで…。

最初のうちは、ネコを飛ばすのがクセになって、
意味もなくピョンピョン飛ばしているんですが、
さすがに、だんだん飽きてきてしまいます。

主催しているボードゲーム会にも持ち込みましたが、
ネタ枠で披露して、一瞬だけ超盛り上がって、
すぐに大人たちの興味は他に移りました。

…が、子どもたちはというと、
いつまでも遊び続けているんですよね。

特に小中学生までの子どものウケが良くって、
ネコを飛ばすだけでなく、キャットタワー作りも楽しんでいました!


対象年齢15歳以上という表記ながら、
逆に15歳未満の需要の方が圧倒的に強いというは、
にゃんとも皮肉なゲームだにゃあと思います。

ネコとばし-p-26
あんこ20171104



飛ぶニャン!ネコとばし 関連記事


ボードゲーム記事一覧




記事を閉じる▲

【2018/01/24 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 飛ぶニャン!ネコとばし  
|
ボードゲーム
「エレファント」


★開封

エレファント-o-01
▲今回は、よかぜさんからのクリスマスプレゼントです♪


先日の、福岡市城南区でのボードゲーム会にて。

"小箱"で有名なよかぜさんから、
なんとクリスマスプレゼントをいただき、
その包みを開けてみると……

エレファント-o-02

中から出てきたのは、
エレファント」という小箱ゲーム!!

これ、実はですね、
以前、よかぜさんに遊ばせてもらったときに、
星屑、とんでもなくツボって、
欲しい欲しいと思いながらも、
しかしながら日本では入手が難しく、
星屑にとっては憧れのゲームとなっていたものでして…!

いや、もう、
包みから出てきた箱を見て、
星屑は驚きと嬉しさのあまり、
思わず変な声が出てしまったほどだったんです!!

そんな、星屑にとって特別なゲームの箱を、
今回は、やや緊張しながら開封して参りたいと思います!



★箱の外観

エレファント-o-03
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

真っ黒な象と、まっ白な陶磁器のコントラストが印象的なイラストです!

どうでもいいですが、"まっ白な陶磁器"というと、
井上陽水の「白い一日」を思い出すのは、ぼくだけでしょうか…?

エレファント-o-04
▲箱のウラ面

何かいろいろ書いてありますが、
ドイツ語なので読めません…!

そういえば、よかぜさんは、
こちらをドイツamazonで購入してくださったとのことでした!

エレファント-o-05
スペック

プレイ人数3~5人で、
プレイ時間30分
対象年齢8歳~となっています。



★箱をオープン!

エレファント-o-06
▲一発目はカード類スコアシート

エレファント-o-07
▲さらにカードがもう1ブロックあって、

エレファント-o-08
ルルブはここですね。

エレファント-o-09
▲底にはアミーゴ社のカタログが入っていました。



★内容物

エレファント-o-10
ルールブック(ドイツ語・両面)

図が半分、文字が半分といった感じのルルブです。

ドイツ語が読めない星屑は、
もちろん日本語説明書に頼ります…!

エレファント-o-11
得点記録用紙×1冊

4種類の得点と、その合計点を記入するシートです。

1枚で上下2人ぶんの構成になっています。
(つまり、4人プレイの場合は2枚必要)

エレファント-o-12
▲そしてカード類

エレファント-o-13
▲今回ばかりは、封を切るのも緊張しますね…!( ̄▽ ̄;)

エレファント-o-14
陶磁器カード×40枚

の3色の陶磁器が描かれたカードです。

カードの上部には数字があり、
これが各カードの得点となります。

エレファント-o-15
スタートカード×10枚

ゲーム開始時に、
各プレイヤーへ2枚ずつ配る陶磁器カードです。

同じローマ数字が裏側に書いてあるペアで配り、
いずれのペアも3点&4点の陶磁器となっています。

エレファント-o-16
象カード×30枚

陶磁器の色と同じ3色の、象のシルエットのカードです。

そして、そのシルエットは、
割れた陶磁器の破片に描かれていて、つまり…( ̄▽ ̄ )

エレファント-o-17
お金カード×10枚

陶磁器を買うためのお金です。

"10"という額面には特に意味はなく、
陶磁器カード1枚につき、お金カード1枚を支払います。

なお、このゲーム内での"お財布"はとても小さくて、
各プレイヤーはお金カードを2枚までしか保有できません。

エレファント-o-18
パスカード×5枚

自分の手番をパスをしたいときに使うカードです。

ただし、パスはゲーム中に1度しかできません。

エレファント-o-19
得点計算カード×4枚

ゲーム中に4度ある、得点計算のタイミングを示すカードです。

各プレイヤーは、得点計算の際、
4種類の得点計算方法の中から1つを選んで適用します。



★どんなゲーム?

エレファント」は、
象が闊歩する横で、陶磁器を買い集めるゲームです!

――ちょっと何を言っているか分からないかもしれませんが、
本当に、そこら辺を象が歩き回っているという環境下で、
悠長に陶磁器を買っては並べていくゲームなんです…!


その結果、陶磁器がどんな目にあうかは、
容易に想像できてしまうわけですが……


とりあえず、ゲームの手順ですが、
各プレイヤーが自分のターンにできることは2択。

エレファント-o-20
お金を払って陶磁器を買うか、

エレファント-o-21
▲それとも、象に自分の陶磁器を割られるか、

どちらかになります!!

以下、詳しく見ていきましょう。


☆陶磁器カードを取る

プレイヤーは、お金カード1枚を支払うことで、
場に並ぶ陶磁器カードの中から1枚を取ることができます。

陶磁器カードの色や数字は、得点計算に直結しますので、
どの陶磁器を買うかは悩みどころ…!

その得点計算には、

・各色の陶磁器の最小の得点の合計
・各色の陶磁器の最大の得点の合計
1色の陶磁器の全ての得点の合計
全ての陶磁器の得点の合計


…という4種類の方法があり、
しかも、この4種類の得点計算方法を、
4度の得点計算で1度ずつ使わないといけませんので、
どの方法を、何回目の得点計算で使うか、
これまた頭を抱えることになります!

ちょっと例を見てみましょう。

エレファント-o-41
▲この6枚の陶磁器カードを持っている場合、

エレファント-o-22
各色の陶磁器の最小の得点の合計であれば、
14点

エレファント-o-23
各色の陶磁器の最大の得点の合計であれば、
19点

エレファント-o-24
1色の陶磁器の全ての得点の合計であれば、
▲この中ではを選んで、
16点

エレファント-o-42
全ての陶磁器の得点の合計であれば、
31点

と、なるわけですね。

さて、ここで話を少し戻して…、

陶磁器を買うと、お金カードを1枚失います

すると、いずれ手元のお金カードは0枚になってしまうわけですが、
こうなると、もはや陶磁器を買うことはできません

それではどうするかというと――


☆象カードを取る

プレイヤーは、
場に並ぶ象カードの中から1枚を取ることで、
カードに示された陶磁器を割られてしまいますが…、
(割られた陶磁器はゲームから除外)

エレファント-o-26
▲その代わり、迷惑料としてお金カード1枚を受け取ります
(割られた陶磁器の数に関係なく一律1枚)

こうして受け取ったお金で、また陶磁器を買って、
お金がなくなったら、ふたたび象に陶磁器を割られて、
迷惑料を受け取って、そのお金で…と繰り返し、
そんな最中に得点計算が割り込んできて
…というのが、
このゲームの流れです!

なお、象カードにも、いくつか種類があって…、

エレファント-o-27
▲例えば、この象カードを取ると、
の陶磁器カードを1枚ずつ捨てなければなりません。

エレファント-o-28
▲この象カードを取ると、
の陶磁器カードを全て捨てなければなりません。

エレファント-o-29
▲この象カードを取ると、
数字が偶数の陶磁器カードを全て捨てなければなりません。

…と、象は容赦なく陶磁器を割りにきますので、
極力、被害の少なくて済むような像カードを取りましょう!

エレファント-o-30
▲ちなみに、もし割られる陶磁器がなかったとしても、
迷惑料のお金カード1枚は受け取れます!


こうしてゲームが進み、
陶磁器カードが10枚買われるたびに得点計算をしていって、
4度目の得点計算をしたら、ゲーム終了

合計得点が一番高いプレイヤーが勝者です!!



★スリーブ!

日頃、基本的にスリーブを使わない派の私星屑ですが、
今回ばかりは使う派に回ります…!


▲使用するスリーブはこちら。

エレファント-o-31
▲それでは、99枚のカードをスリーブに入れていきましょう。

よーいドン! チッチッチッチッ……(←時計の音)

エレファント-o-32
▲はい、完了…!

エレファント-o-33
星屑タイムはご覧の通りです。

ぼくは約100枚で約10分ってところなんですね。
速い人だと、この半分くらいで終わらせるのかな…?



★コメント

ボードゲームの"宝物"が、また一つ増えました!

自分で入手したボードゲームたちも、
もちろん大事なものに変わりないんですが、

ボドゲ仲間に贈っていただいたものというのは、
それに至るまでの経緯とか、
その方とのつながりとか、
ボードゲームの箱の中身だけに収まらず、
箱を包み込むような"何か"があるような気がして、
すごく特別なものに見えるんです…!

エレファント-o-34
▲NAGOのO嶋さんK様にいただいた、
星屑専用カタン駒も"宝物"の一つ。


よかぜさんに出会うまでは、
そもそも"小箱"のゲームに魅力を感じず、
定番どころの「ハゲタカのえじき」や「6ニムト」くらいしか、
プレイしていなかった星屑でしたが、

福岡県でボドゲ会を主催するようになって、
よかぜさんと出会って、卓を立てていただいて、
そして「エレファント」のユニークさに衝撃を受けて、
"小箱"特有の面白さに気付いて、
それで「フォレロッテ」なんかも購入して…。

よかぜさんと「エレファント」は、
ぼくの"小箱"に対するイメージを大きく変えてくれました。

そして、そんな「エレファント」が、
今ではぼくの手元にもある…!

これをキッカケに、ぼくもまた、よかぜさんにならって、
大分県で"小箱"の魅力を伝えていきたいと思います!


よかぜさん
ステキな贈り物を本当にありがとうございました!!



エレファント 関連記事


ボードゲーム記事一覧




記事を閉じる▲

【2017/12/26 23:59】 | 紹介・開封 【タグ】 エレファント  
|

シャハト節
フェビアン
お疲れ様です。
紹介記事のルールを読んでピンときたので調べたら、やっぱりこれシャハトの作品ですね。そんな気がしました。(雰囲気が「セレンゲティ」に似てるというか...)
シャハトは好きなデザイナーで、クニツィアほどではないですが、結構持ってるほうだと思います。
…ということは、このゲームもやはり3人ベストなんでしょうか?(笑)

このゲームの渋くて爽快感のなさ!あぁやってみたい!ww

>>フェビアンさん
星屑トランペッター
ぼくは、それこそエレファントでシャハトを覚えたんですが、
もう渋すぎて渋すぎて…ほんとクセになる渋さですね!!!

そして、おっしゃる通り、爽快感なんて全くない!!

――にもかかわらず、なんでか惹かれるっていう、
ボドゲをしてて初めてです、こんな気持ち…!

で、やっぱり3人ベストのようですよ!笑

またお会いできることがありましたら、
ぜひぜひ、エレファントやりましょう♪( ̄▽ ̄*)


承認待ちコメント
-


>>フェビアンさん
星屑トランペッター
あらあら、お子さんがお生まれに…!
おめでとうございます!!

さぞかし、お忙しいでしょうけれども、
いずれ"クラシック会"も開催したいと思いますので、
是非また一緒にボードゲームしましょう♪( ̄▽ ̄*)

コメントを閉じる▲
ボードゲーム
「マジェスティ」




★開封

マジェスティ-o-01
▲今回は駿河屋さんでポチりました!



★箱の外観

マジェスティ-o-02
▲箱のオモテ面。ボールペンとのサイズ比較。

座布団の上のクラウンが、やたら目を引くイラストですね!
広大な土地を背景に、様々な職種の人たちが並んでいます。

マジェスティ-o-03
▲箱のウラ面

"プレイはカンタン!"と書いてありますので、
シンプルなゲームシステムが期待できそうです…!

マジェスティ-o-04
スペック

プレイ人数は標準的な2~4人で、
プレイ時間は短めの20~30分
対象年齢7歳~となっています。

プレイ人数が減っても、プレイ内容は変わらず、
使用するカードの(山札の)枚数のみが変動するようです。



★箱をオープン!

マジェスティ-o-05
▲一発目はルルブ

マジェスティ-o-06
▲その下にサマリーがあって、

マジェスティ-o-07
▲底部はこんな感じでした!

コンポーネントにコインが含まれるとのことで、
それなりの枚数のタイル抜きを覚悟していましたが…、
これは、ありがたい誤算でしたね♪( ̄▽ ̄*)

マジェスティ-o-08
トレイが親切設計なのも助かります!!



★内容物

マジェスティ-o-09
ルールブック(日本語・全8ページ)

これは、かなり読みやすい部類のルルブでした!

1ページ目から順番に読んでいくだけで、
そのまま、すらすらとルールが頭に入ってきます。

マジェスティ-o-10
建物カードの特殊能力早見表×1枚

全部で8枚ある建物カードのサマリーです。

特殊能力というと、なにやらややこしそうですが、
このゲームの特殊能力は、ごくごくシンプルにまとまっています。

マジェスティ-o-11
ミープル×30個

自国に人材を招くにあたってのコストとなるコマです。

他のゲームのミープルに比べて、やや肉厚な感じ。

マジェスティ-o-12
コイン×70枚

プラスチック製のコインです。
額面は「1」「2」「10」「50」「100」の5種類。

紙製のタイルではなく、頑丈ですので、
他のゲームに転用するのもアリかもしれません。
そう考えると、お得感ありますね♪( ̄▽ ̄*)

(ナショナル・エコノミーで使うのとか想像しました)

マジェスティ-o-13
▲最後にカード類

マジェスティ-o-14
建物カード×8枚・4セット

ゲーム開始時、各プレイヤーに8枚セットで配られるカードです。

これが自分の領地となり、ここに様々な人材を招いて、
それぞれのスタイルで富を生んでもらうことになります!!

マジェスティ-o-15
建物カード(B面)

建物カードのウラ面です。

ウラ面を使ってゲームを始めることで、建物の特殊能力が変化し、
オモテ面とは違った展開を楽しむことができます!

マジェスティ-o-16
ミープルカード×4枚

各プレイヤーが1枚ずつ持ち、ミープルを乗せるためのカードです。

後述しますが、
自国に優秀な人材を招くにあたっては、
コストとしてミープルが必要な場合があります。

マジェスティ-o-17
人物カード×60枚

国の発展に貢献してもらうために、自国に招く人材のカードです。

人物カードにはアイコンが表示されていて、
招いたカードは、必ず対応する建物へと配置されます。

また、アイコンが2つあるカード(=ダブル人物カード)については、
建物への配置の際に、好きな方を選ぶことができるようです。



★どんなゲーム?

マジェスティ」は、
一国の領主になって、自国に最適な人材を招き入れ、
周辺諸国よりも富を築くことを目指すゲーム
です!

マジェスティ-o-18
テーブル中央には、
6枚の人物カードが並び、その隣に山札があり、
プレイヤーの手元には、
ミープル8枚の建物カードがあります。

さて、領主となったプレイヤーたちが、
自分のターンに行うことは、たったの2つ

マジェスティ-o-19
①場の人物カード(=公開札)を1枚受け取って
②自分の建物に配置し、その建物の特殊能力を発動させる
▲これだけです。

以下、詳しく見ていきましょう!


①人物を取る

マジェスティ-o-20
▲公開札から1枚を受け取る際、
左端の人物カードを取るのであれば、
▲コストはかかりません。無料でゲットできます。

しかし…、

マジェスティ-o-21
左端以外の人物カードを取るならば、
取るカードの左側にあるカード全てに、
手持ちのミープルを1個ずつ置く必要があります。
(ミープルが足りなければ、そもそも受け取れない)

そして、以後のプレイヤーが、
ミープルの乗った人物カードを受け取る場合、
乗っているミープルも受け取ることになるわけです!


②建物の能力発動

人物カードを受け取ったら、
すぐさま自分の建物カードに配置して、
その建物カードの特殊能力を発動させます。

このとき、
受け取った人物カードのアイコンと、
同じアイコンの建物カードに配置しなければなりません。

マジェスティ-o-22
▲例えば、「製粉職人」を受け取ったら、
▲同じ麦アイコンがある「製粉所」へ配置します。
▲そして、「製粉所」の特殊能力が発動し、
▲自国にいる製粉職人1人につき2コインを得るわけです。

つまり、

マジェスティ-o-23
▲以降のターンで、2人目の「製粉職人」を配置したら、
▲そのときは、2人ぶんの4コインを得ることになります。

せっかくですので、他のカードも見てみましょう。

マジェスティ-o-25
▲「ビール職人」は同じ樽アイコンの「醸造所」に配置して、
▲自国のビール職人1人につき2コイン&1ミープルを得ます。

さらに、「醸造所」には2つ目の特殊能力があり、

マジェスティ-o-26
▲「製粉職人」を1人以上配置しているプレイヤーは全員、
▲一律で2コインを得ます。

シンプルながら堅実なコンボをつなげて、
コインを稼ぐのは、地味に気持ち良さそうですね♪( ̄▽ ̄*)

他にも…、

マジェスティ-o-27
▲他のプレイヤーに(全体)攻撃して、人物カードを負傷させる「兵舎」や、
▲その攻撃をしのぐために守備力を高める「見張り塔」、
負傷してしまった人物カードを復帰させるための「魔女の家」など、
▲領土には多彩な建物が並んでいます!!!

ゲームは、時計回りに進んでいって、
全員が12枚の人物カードを受け取ったら終了

コイン数が最多のプレイヤーが勝者です!

なお、ゲーム終了時の得点計算では、
人物の種類ボーナス人物の最多保有ボーナスというものがあり、
ただ同じ人物カードを集めていくだけでは勝てないように、
絶妙なバランス調整がなされています…!



★コメント

先月、大分県中津市もっちさん宅に遊びに行って、
一緒に「宝石の煌き」をプレイしているときに、

そういえば、宝石の煌きっぽいと話題のゲームが、
たしか来月あたりに発売されるみたいですよ♪

…と、教えてもらって、
その場で予約したのが、この「マジェスティ」でした!

教えてもらって、すぐにスマホを開いて、
ろくに商品説明も読まずに勢いでポチったので、
さて鬼が出るか蛇が出るか…という気分で、
箱を開けてみたんですが…、

これは大当たりが出ましたね!!

確かに、同じカードを重ねることのメリットなど、
宝石の煌きっぽさがあり、それでいて、
カードを取るにあたってのコストの支払いが分かりやすいとか、
とりあえずコインが毎ターン増えていく気持ちよさとか、
マジェスティならではの良質なシステムがあり、
いや、これは良いものだと思います!

そして私星屑、ルルブを読んで、近いなと思ったタイトルが、
実は「キングドミノ」なんです。

あちらはタイル配置型、こちらはカード選択型。
…ぜんぜん違うやん!とツッコミを受けそうではありますが、

あちらもこちらも、
1人につき12枚を選んだらゲーム終了ってところ、
めっちゃ似ていると思いませんか??

その辺の、"目的地までの道筋の視界の良さ"のようなものが、
星屑の大好きなキングドミノと似通っている気がしたので、
マジェスティも好きになりました♪( ̄▽ ̄*)

これならば初心者にも安心してオススメできて、
プレイ時間も、それこそキングドミノ並み。

もう定番というか鉄板になること請け合いだと思います!

マジェスティ-o-28

あと、もう一回りだけ箱が小さければ、
本当に完璧だったんですが…、

このビミョーな空きスペースは、
いずれ何かしらの拡張で埋まることを期待しましょうかね♪♪



マジェスティ 関連記事


ボードゲーム記事一覧





記事を閉じる▲

【2017/12/17 01:03】 | 紹介・開封 【タグ】 マジェスティ  
|