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大分県宇佐市でボードゲーム!
ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。
ボードゲーム

「ダイスシティ」




☆プレイ記その1(3/5)

初回:プレイ記その1(1/5)

前回:プレイ記その1(2/5)
今回:プレイ記その1(3/5)←いまココ
次回:プレイ記その1(4/5)


引き続き「ダイスシティ」をプレイして参ります!

さて、今さらですがこのゲームの終了条件を説明しておきましょう。

このゲームの終了条件は4パターンあって、
それぞれ、誰かのターン中に…、


★パターン1
プレイヤーボードの5段中2段が、
活動停止でない建物カードで全て埋まった。


ダイスシ-p-1-c-35
▲最初は1枚もカードがないプレイヤーボードですが、
▲じわじわとボード上のカードは増えていきます。

そうして、5段中のどこか2段建物カード全て埋まり、
その2段に活動停止トークン1つもなければ
ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン2
蛮族カードが3山のうち、3山すべてなくなる。

ダイスシ-p-1-c-33
▲主に、軍事路線のプレイヤーが狙う蛮族カード
▲その全てが売り切れると、ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン3
交易船カードが3山のうち、2山なくなる。

ダイスシ-p-1-c-34
▲主に、平和路線のプレイヤーが狙う交易船カード
▲その3種類のうち、2種類が売り切れると、ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン4
建物カードの山札がなくなった。


以上4パターンの、
いずれかを満たしたプレイヤーのターン終了後、
他のプレイヤーが1ターンずつプレイしてから、
ゲームは終了
し、得点計算に移ります。


今回の、星屑しーぷのゲームの終わりはいつになるのか、
その辺も勝敗に関わってきそうです…!



☆しーぷ4ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-01
鉄材1軍事力3パストークンを獲得。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力3
しーぷは、蛮族を討伐することにしました。

ダイスシ-p-1-c-02
防御力3蛮族カードを獲得。



3.建設・交易ステップ

このターンはスキップしました。


ここまで毎ターンのように軍事タイプの建物を建てていたしーぷ
ここからは、その能力がキバをむきそうな予感がします…!( ̄▽ ̄;)



☆星屑5ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-03
木材1石材1鉄材2パストークンを獲得。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

軍事は放棄している星屑ですが、
その分、建設はガツガツと進めていきます…!

ダイスシ-p-1-c-04
▲このターンは、「製材所」と「鉱山」を一気に建設!!

ダイスシ-p-1-c-05
▲「商人ギルド」を2枚配置している星屑
▲「採集」タイプの建物を、1段に集中させるか、
2段に分散させるか、さんざん迷った挙句…、
▲2段にバラけさすことにしました。

ダイスシ-p-1-c-06
▲1段に集中させると、「商人ギルド」の効果が高まりますが、
▲その「商人ギルド」を使えるかはダイス次第ですので…、
▲ここは安定感を優先させたわけです。

とがったプレイングが好きだとか言っておきながら、
次のターンには安定志向になっている星屑…( ̄▽ ̄ )キブンヤサン



☆しーぷ5ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-07
▲このターンのしーぷのプレイヤーボード。
▲「兵舎」にダイスが乗りました…!

ダイスシ-p-1-c-08
▲とりあえず、ダイス移動をして…、

ダイスシ-p-1-c-09
▲「市民兵」2ヵ所と「監視塔」から、軍事力2(+3)。
※(カッコ)内は、蛮族専用の軍事力

ダイスシ-p-1-c-10
▲そして、「兵舎」の能力で、「正規軍」1枚を無償で建設!

ダイスシ-p-1-c-11
しーぷのボード上は、どんどん赤くなっていきます…!



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力2(+3)。
せっかく蛮族専用の軍事力がありますので、
しーぷ蛮族討伐をすることにしました。

ダイスシ-p-1-c-12
防御力5蛮族カードを獲得。



3.建設・交易ステップ

しーぷは、このターンも建設しませんでした。


攻撃をすると、建設がおろそかになり、
建設をすると、攻撃がおろそかになり…。

なかなか両立は難しいですので、やっぱり、
プレイングの方向性は決めといた方がよさげかも。( ̄▽ ̄ )



☆星屑6ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-13
木材3石材1鉄材2を獲得。
▲だんだんと資源の供給が安定してきました。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

ダイスシ-p-1-c-14
星屑は偉大なる「聖堂」を建設!

★「聖堂」(文化タイプ)

→同じ段の「文化」タイプの建物の数×1VP


ダイスシ-p-1-c-15
▲同じ段に「文化」タイプが多い方が良いですので、
▲「小さな家」がある段に建設しました。

ダイスシ-p-1-c-16
▲さらに「製材所」も建設。

星屑建設ラッシュに入りつつあります…!



☆しーぷ6ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-17
▲このターンのしーぷのプレイヤーボード。

ダイスシ-p-1-c-18
▲ダイスを移動して…、

ダイスシ-p-1-c-19
鉄材1軍事力2(+3)を獲得。

ダイスシ-p-1-c-21
▲さらに、パストークン2個石材を交換しました。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力2(+3)。
ここも、やはり……

ダイスシ-p-1-c-20
防御力5蛮族カードを獲得。
▲着実に勝利点を稼いでいきます…!



3.建設・交易ステップ

そして、このターンは攻撃だけではなく……

ダイスシ-p-1-c-22
しーぷは「鍛冶屋」を建設!

★「鍛冶屋」(軍事タイプ)

→「軍隊」カード使用時、追加軍事力+1


ダイスシ-p-1-c-23
▲「軍隊」カードが多いしーぷには、
▲もってこいの建物ですね!

ダイスシ-p-1-c-24
しーぷのボード上は、「市民兵」だけではなく、
▲いろんな種類の軍事施設が立ち並びました。
▲もはや軍都って感じの様相です…!



☆星屑7ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-25
▲このターンの星屑のプレイヤーボード。

ダイスシ-p-1-c-26
▲まずは、木材2石材11VPを獲得。

ダイスシ-p-1-c-27
▲そして、「商人ギルド」の能力で、
同じ段の「採集」カードから、1つずつ資源を獲得
▲今回は、鉄材1木材1を獲得することができました。

ダイスシ-p-1-c-28
▲能力を使った「商人ギルド」は、活動停止トークンが置かれ、
▲一時的に能力が使えなくなりますが…、

ダイスシ-p-1-c-29
▲他の段のダイス1つを、プレイヤーボードから取り去って、

・ボード上の活動停止トークン1つを除去する。

のアクションを行い…、

ダイスシ-p-1-c-30
▲「商人ギルド」上の活動停止トークンをすぐさま除去し、
▲ふたたび「商人ギルド」を使用できるようにしました!



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

ダイスシ-p-1-c-31
星屑は「祝祭ホール」を建設。

祝祭ホール(文化タイプ)

倉庫内の、同じ資源トークン2個1組につき、1VP


商人ギルド」などで、資源獲得を強化している星屑にとって、
これは相性の良い建物です。

ダイスシ-p-1-c-32
▲ついでに、「聖堂」と同じ段に建設すると、
▲「文化」タイプなので「聖堂」のVPもアップ!!

だいぶ自分の都市の"カタチ"が見えてきた感じです!



ゲームも中盤になり、お互い、
ボード上に"戦略"が色濃く浮かんできはじめました!

ここから完成に向け、
また都市育成は加速していきます…!


次回も、お楽しみに!



「ダイスシティ」 関連記事
→次回:プレイ記その1(4/5)
開封

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引き続き「ダイスシティ」をプレイして参ります!

さて、今さらですがこのゲームの終了条件を説明しておきましょう。

このゲームの終了条件は4パターンあって、
それぞれ、誰かのターン中に…、


★パターン1
プレイヤーボードの5段中2段が、
活動停止でない建物カードで全て埋まった。


ダイスシ-p-1-c-35
▲最初は1枚もカードがないプレイヤーボードですが、
▲じわじわとボード上のカードは増えていきます。

そうして、5段中のどこか2段建物カード全て埋まり、
その2段に活動停止トークン1つもなければ
ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン2
蛮族カードが3山のうち、3山すべてなくなる。

ダイスシ-p-1-c-33
▲主に、軍事路線のプレイヤーが狙う蛮族カード
▲その全てが売り切れると、ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン3
交易船カードが3山のうち、2山なくなる。

ダイスシ-p-1-c-34
▲主に、平和路線のプレイヤーが狙う交易船カード
▲その3種類のうち、2種類が売り切れると、ゲーム終了の条件クリアです。


★パターン4
建物カードの山札がなくなった。


以上4パターンの、
いずれかを満たしたプレイヤーのターン終了後、
他のプレイヤーが1ターンずつプレイしてから、
ゲームは終了
し、得点計算に移ります。


今回の、星屑しーぷのゲームの終わりはいつになるのか、
その辺も勝敗に関わってきそうです…!



☆しーぷ4ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-01
鉄材1軍事力3パストークンを獲得。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力3
しーぷは、蛮族を討伐することにしました。

ダイスシ-p-1-c-02
防御力3蛮族カードを獲得。



3.建設・交易ステップ

このターンはスキップしました。


ここまで毎ターンのように軍事タイプの建物を建てていたしーぷ
ここからは、その能力がキバをむきそうな予感がします…!( ̄▽ ̄;)



☆星屑5ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-03
木材1石材1鉄材2パストークンを獲得。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

軍事は放棄している星屑ですが、
その分、建設はガツガツと進めていきます…!

ダイスシ-p-1-c-04
▲このターンは、「製材所」と「鉱山」を一気に建設!!

ダイスシ-p-1-c-05
▲「商人ギルド」を2枚配置している星屑
▲「採集」タイプの建物を、1段に集中させるか、
2段に分散させるか、さんざん迷った挙句…、
▲2段にバラけさすことにしました。

ダイスシ-p-1-c-06
▲1段に集中させると、「商人ギルド」の効果が高まりますが、
▲その「商人ギルド」を使えるかはダイス次第ですので…、
▲ここは安定感を優先させたわけです。

とがったプレイングが好きだとか言っておきながら、
次のターンには安定志向になっている星屑…( ̄▽ ̄ )キブンヤサン



☆しーぷ5ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-07
▲このターンのしーぷのプレイヤーボード。
▲「兵舎」にダイスが乗りました…!

ダイスシ-p-1-c-08
▲とりあえず、ダイス移動をして…、

ダイスシ-p-1-c-09
▲「市民兵」2ヵ所と「監視塔」から、軍事力2(+3)。
※(カッコ)内は、蛮族専用の軍事力

ダイスシ-p-1-c-10
▲そして、「兵舎」の能力で、「正規軍」1枚を無償で建設!

ダイスシ-p-1-c-11
しーぷのボード上は、どんどん赤くなっていきます…!



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力2(+3)。
せっかく蛮族専用の軍事力がありますので、
しーぷ蛮族討伐をすることにしました。

ダイスシ-p-1-c-12
防御力5蛮族カードを獲得。



3.建設・交易ステップ

しーぷは、このターンも建設しませんでした。


攻撃をすると、建設がおろそかになり、
建設をすると、攻撃がおろそかになり…。

なかなか両立は難しいですので、やっぱり、
プレイングの方向性は決めといた方がよさげかも。( ̄▽ ̄ )



☆星屑6ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-13
木材3石材1鉄材2を獲得。
▲だんだんと資源の供給が安定してきました。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

ダイスシ-p-1-c-14
星屑は偉大なる「聖堂」を建設!

★「聖堂」(文化タイプ)

→同じ段の「文化」タイプの建物の数×1VP


ダイスシ-p-1-c-15
▲同じ段に「文化」タイプが多い方が良いですので、
▲「小さな家」がある段に建設しました。

ダイスシ-p-1-c-16
▲さらに「製材所」も建設。

星屑建設ラッシュに入りつつあります…!



☆しーぷ6ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-17
▲このターンのしーぷのプレイヤーボード。

ダイスシ-p-1-c-18
▲ダイスを移動して…、

ダイスシ-p-1-c-19
鉄材1軍事力2(+3)を獲得。

ダイスシ-p-1-c-21
▲さらに、パストークン2個石材を交換しました。



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力2(+3)。
ここも、やはり……

ダイスシ-p-1-c-20
防御力5蛮族カードを獲得。
▲着実に勝利点を稼いでいきます…!



3.建設・交易ステップ

そして、このターンは攻撃だけではなく……

ダイスシ-p-1-c-22
しーぷは「鍛冶屋」を建設!

★「鍛冶屋」(軍事タイプ)

→「軍隊」カード使用時、追加軍事力+1


ダイスシ-p-1-c-23
▲「軍隊」カードが多いしーぷには、
▲もってこいの建物ですね!

ダイスシ-p-1-c-24
しーぷのボード上は、「市民兵」だけではなく、
▲いろんな種類の軍事施設が立ち並びました。
▲もはや軍都って感じの様相です…!



☆星屑7ターン目

1.ダイス使用ステップ

ダイスシ-p-1-c-25
▲このターンの星屑のプレイヤーボード。

ダイスシ-p-1-c-26
▲まずは、木材2石材11VPを獲得。

ダイスシ-p-1-c-27
▲そして、「商人ギルド」の能力で、
同じ段の「採集」カードから、1つずつ資源を獲得
▲今回は、鉄材1木材1を獲得することができました。

ダイスシ-p-1-c-28
▲能力を使った「商人ギルド」は、活動停止トークンが置かれ、
▲一時的に能力が使えなくなりますが…、

ダイスシ-p-1-c-29
▲他の段のダイス1つを、プレイヤーボードから取り去って、

・ボード上の活動停止トークン1つを除去する。

のアクションを行い…、

ダイスシ-p-1-c-30
▲「商人ギルド」上の活動停止トークンをすぐさま除去し、
▲ふたたび「商人ギルド」を使用できるようにしました!



2.攻撃ステップ

このターンの軍事力0



3.建設・交易ステップ

ダイスシ-p-1-c-31
星屑は「祝祭ホール」を建設。

祝祭ホール(文化タイプ)

倉庫内の、同じ資源トークン2個1組につき、1VP


商人ギルド」などで、資源獲得を強化している星屑にとって、
これは相性の良い建物です。

ダイスシ-p-1-c-32
▲ついでに、「聖堂」と同じ段に建設すると、
▲「文化」タイプなので「聖堂」のVPもアップ!!

だいぶ自分の都市の"カタチ"が見えてきた感じです!



ゲームも中盤になり、お互い、
ボード上に"戦略"が色濃く浮かんできはじめました!

ここから完成に向け、
また都市育成は加速していきます…!


次回も、お楽しみに!



「ダイスシティ」 関連記事
→次回:プレイ記その1(4/5)
開封

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【2016/05/25 00:01】 | プレイ記 【タグ】 ダイスシティ  
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